vr|ar|虛擬現實
VR等于Virtual Reality,虛擬現實,或稱靈境技術,實際上是一種可創建和體驗虛擬世界的計算機系統,本頻道是首個專注vr虛擬現實網站平臺。Vision Pro拆解:博主“瘋狂”擰螺絲,蘋果的巧妙設計終于曝光
電子發燒友網報道(文/莫婷婷)蘋果Vision Pro自開售以來便引起業內人士的關注,不管是評測還是拆解,網上都已經有了相關視頻。就在近期,全球專業拆解網站iFixit分享了蘋果Vision Pro拆解視頻...
2024-02-06 11261
Vision Pro落子MR市場之前,蘋果就已做好萬全準備
電子發燒友網報道(文/莫婷婷)1月19 日,蘋果 Apple Vision Pro開啟預售,十分鐘后,首批貨源售罄。這款產品幾乎受到了全球數碼圈消費者的關注,同時也被同行所“覬覦”。業內媒體報道,部...
2024-01-28 9987
ar與vr的區別與聯系 ar和vr哪個更高級
AR(Augmented Reality,增強現實)和VR(Virtual Reality,虛擬現實)是現代科技領域中兩個頗受關注的概念,盡管它們都屬于虛擬現實的范疇,但是它們在技術的應用和功能方面存在著明顯的差異。本...
2024-01-19 4291
蘋果頭顯單綁帶戴20分鐘感到疼痛 但Apple Vision Pro依然是終極娛樂設備
蘋果頭顯單綁帶戴20分鐘感到疼痛 但Apple Vision Pro 依然是終極娛樂設備 自從蘋果公司的Vision Pro首次亮相于2023年6月份的WWDC蘋果軟件開發者大會之后就備受關注,翹首以盼Vision Pro的上市,目前按...
2024-01-17 5952
蘋果VR設備預售在即:應用生態與“平替”成為新機遇
有VR/AR行業從業者對記者表示:“Vision Pro核心在于定價太高,第一批出貨量在于驗證和(市場)反饋。但前有蘋果開路,至少關注度起來了,帶來了潛在客戶。買不起Vision Pro的用戶可以選擇平...
2024-01-17 179
蘋果Vision Pro搭載10核GPU版M2芯片,引領虛擬現實新篇章
雖然蘋果尚未公布Vision Pro的完整規格,但這款產品已確定將于1月19日開始接受預訂,并于2月2日在美國上市。...
2024-01-15 3563
聯合Ansys Zemax及Lumerical應對AR/VR市場挑戰
當前的增強現實和虛擬現實(AR/VR)市場涵蓋了廣泛的應用趨勢,設計人員和各企業在努力尋找非傳統解決方案,以滿足主流消費者不斷變化的需求。...
2024-01-13 3760
蘋果Vision Pro頭顯初期備貨量有限,或將迎來供不應求的局面
知名蘋果分析師郭明錤透露,蘋果即將推出的Vision Pro頭顯預計在初期將備貨6-8萬臺。這一數量有限,預示著該產品在上市初期可能出現供不應求的情況。...
2024-01-12 3429
助力VR/AR顯示技術革新,歌爾光學攜多款全新光學方案參展CES
1月9日,全球“科技風向標”CES2024在美國拉斯維加斯開幕。本屆展會上,歌爾股份控股子公司歌爾光學科技有限公司(以下簡稱“歌爾光學”)發布的新一代VR/AR、汽車電子、微投影等領域光學...
2024-01-11 132
PC VR與一體機VR設備:硬件和使用方式的比較
PC VR與一體機VR設備:硬件和使用方式的比較 PC VR 和一體機VR是當前市場上主要的兩種虛擬現實設備。它們都提供了前所未有的沉浸式體驗,讓用戶可以身臨其境地參與到虛擬世界中。然而,在...
2024-01-09 2819
VR與AR和裸眼3D這三者有哪些區別?
VR與AR和裸眼3D這三者有哪些區別? VR(虛擬現實)、AR(增強現實)和裸眼3D(無眼鏡3D)是現代科技領域的三個重要概念。雖然它們都與現實世界的感知有關,然而它們之間有很多區別。本文將...
2024-01-09 3436
基于光譜共焦技術的VR/AR眼鏡鏡片厚度檢測
近日,彭博社記者Mark Gurman爆料,蘋果正要求中國廠商加速生產首款頭顯,計劃2024年2月發售Vision Pro頭顯;而蘋果分析師郭明錤則表示,Vision Pro將是蘋果2024年最重要的產品,預計2024年的出貨量...
2024-01-02 2192
基于光譜共焦技術的VR/AR眼鏡鏡片厚度檢測
蘋果正要求中國廠商加速生產首款頭顯,計劃2024年2月發售VisionPro頭顯;而蘋果分析師郭明錤則表示,VisionPro將是蘋果2024年最重要的產品,預計2024年的出貨量將達到50萬部?!O果首款頭顯設備...
2024-01-02 2212
微軟豪賭工業元宇宙能否贏?
在2023年的微軟Inspire活動上,微軟宣布推出工業元宇宙計劃,暗示作為其AI云合作伙伴計劃的一部分。這一計劃致力于與領先的技術公司合作,共同推動企業級人工智能的創新與發展。...
2023-12-25 2065
VR市場2023年上半年遭受嚴重挫折 Meta也未能幸免
在美國市場,AR和VR設備的銷售額在2023年暴跌近40%,至6.64億美元,比去年的降幅要大得多。去年這一數字僅同比下滑了2%,至11億美元。這些數據顯示出,即使是美國市場也未能幸免于VR頭顯設...
2023-12-20 2068
鐳昱完成Pre-A3輪戰略融資,全面加速單片全彩芯片商業化進程
? 近日,鐳昱半導體(Raysolve)宣布完成Pre-A3輪融資,本輪融資由華映資本領投,三七互娛及米哈游跟投。所融資金將用于加速研發迭代、團隊擴建及小規模量產,進一步鞏固鐳昱在單片全彩...
2023-12-19 258
亮風臺AR解鎖奇幻山海經,上古奇書的全新打開方式
“把跨越時空、超越國度、富有永恒魅力、具有當代價值的文化精神弘揚起來,讓收藏在博物館里的文物、陳列在廣闊大地上的遺產、書寫在古籍里的文字都活起來”。日前,“探秘山海經·沉...
2023-12-16 1647
AR/VR聲光觸應用趨勢和全棧式解決方案
在視覺方面,瑞聲科技的顯示光學技術幫助AR/VR設備實現更輕更薄的體積,并且帶來視野更寬廣、畫質更清晰的體驗,其開發的相機模組為環境感知、自我識別、深度識別提供技術支持。...
2023-12-12 291
纖維增強復合材料在性能和比重上的優勢分析
以Meta 60全系后蓋采用的玻纖復合材料為例,玻纖楊氏模量和密度介于板材和玻璃之間。常規玻纖板比重為1.9-2.0g/cm3,模量大概為30GPa;輕質玻纖板密度可低至1.4g/cm3,模量大概為20GPa,是聚龍高...
2023-12-11 512
中興通訊發布5G VR大空間沉浸劇場解決方案
中興通訊發布5G VR大空間沉浸劇場解決方案 在第二十五屆中國國際高新技術成果交易會期間,中興通訊正式發布了5G VR大空間沉浸劇場解決方案。 此次中興通訊發布的5G VR大空間沉浸劇場解決方...
2023-11-28 1602
星紀魅族MYVU AR眼鏡亮相 首發FlymeAR系統
11 月 27 日消息,星紀魅族全新 XR 品牌命名“MYVU”,首款 AR 眼鏡將在本周的發布會上推出。...
2023-11-28 1408
大模型商業化路徑探索!國內大模型多,開發的AI原生應用太少
電子發燒友網報道(文/李彎彎)今年以來,國內外大模型可以說是蓬勃發展。國外OpenAI已經陸續推出GPT-3.5,GPT-4以及升級版GPT-4 Turbo,并且已經實現較大規模的應用。據其統計,至今已有來自全...
2023-11-27 2048
亮風臺AR技術“入?!?,助推船舶產業數字化轉型“乘風破浪”
近日,以“數智賦能船舶行業·共創未來海洋發展”為主題的浦東新區工業互聯網數字化轉型應用研討會順利召開。會上發布了《船舶領域數字化轉型十大應用案例》。其中,亮風臺的基于AR技...
2023-11-22 1160
谷東科技旗下C2000工業級AR眼鏡賦能千行百業進行數智化轉型
11月15日,由艾邦智造主辦的第四屆AR/VR產業論壇在上海舉行,谷東科技產品總監李學民應邀出席本次論壇并發表《聚焦AR硬件的應用創新及產業發展》的主題演講,谷東科技旗下C2000工業級AR眼鏡...
2023-11-16 1636
元宇宙時代分布式存儲的應用
元宇宙的數據存儲需求與現有數據存儲需求有所不同,它需要更高的穩定性、安全性、低延遲和持久性。 數字資產的價值也使得元宇宙的數據保護成為不可忽視的問題,需要超乎尋常的安全性...
2023-11-14 214
淺析VR/AR/MR/XR發展歷程
虛擬現實(Virtual Reality,VR)、增強現實(Augmented Reality,AR)等業務以其三維化、自然交互、空間計算等完全不同于當前移動互聯網的特性,被認為將是下一代通用計算平臺。...
2023-11-14 1102
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