<acronym id="s8ci2"><small id="s8ci2"></small></acronym>
<rt id="s8ci2"></rt><rt id="s8ci2"><optgroup id="s8ci2"></optgroup></rt>
<acronym id="s8ci2"></acronym>
<acronym id="s8ci2"><center id="s8ci2"></center></acronym>
0
  • 聊天消息
  • 系統消息
  • 評論與回復
登錄后你可以
  • 下載海量資料
  • 學習在線課程
  • 觀看技術視頻
  • 寫文章/發帖/加入社區
創作中心

完善資料讓更多小伙伴認識你,還能領取20積分哦,立即完善>

3天內不再提示

標簽 > vr

vr

+關注 0人關注

虛擬現實技術是一種可以創建和體驗虛擬世界的計算機仿真系統,它利用計算機生成一種模擬環境,是一種多源信息融合的、交互式的三維動態視景和實體行為的系統仿真使用戶沉浸到該環境中。

文章: 8964
視頻: 277
瀏覽: 148858
帖子: 2

vr簡介

  虛擬現實技術是一種可以創建和體驗虛擬世界的計算機仿真系統,它利用計算機生成一種模擬環境,是一種多源信息融合的、交互式的三維動態視景和實體行為的系統仿真使用戶沉浸到該環境中。

  虛擬現實技術是仿真技術的一個重要方向,是仿真技術與計算機圖形學人機接口技術多媒體技術傳感技術網絡技術等多種技術的集合,是一門富有挑戰性的交叉技術前沿學科和研究領域。虛擬現實技術(VR)主要包括模擬環境、感知、自然技能和傳感設備等方面。模擬環境是由計算機生成的、實時動態的三維立體逼真圖像。感知是指理想的VR應該具有一切人所具有的感知。除計算機圖形技術所生成的視覺感知外,還有聽覺、觸覺、力覺、運動等感知,甚至還包括嗅覺和味覺等,也稱為多感知。自然技能是指人的頭部轉動,眼睛、手勢、或其他人體行為動作,由計算機來處理與參與者的動作相適應的數據,并對用戶的輸入作出實時響應,并分別反饋到用戶的五官。傳感設備是指三維交互設備。

vr百科

  虛擬現實技術是一種可以創建和體驗虛擬世界的計算機仿真系統,它利用計算機生成一種模擬環境,是一種多源信息融合的、交互式的三維動態視景和實體行為的系統仿真使用戶沉浸到該環境中。

  虛擬現實技術是仿真技術的一個重要方向,是仿真技術與計算機圖形學人機接口技術多媒體技術傳感技術網絡技術等多種技術的集合,是一門富有挑戰性的交叉技術前沿學科和研究領域。虛擬現實技術(VR)主要包括模擬環境、感知、自然技能和傳感設備等方面。模擬環境是由計算機生成的、實時動態的三維立體逼真圖像。感知是指理想的VR應該具有一切人所具有的感知。除計算機圖形技術所生成的視覺感知外,還有聽覺、觸覺、力覺、運動等感知,甚至還包括嗅覺和味覺等,也稱為多感知。自然技能是指人的頭部轉動,眼睛、手勢、或其他人體行為動作,由計算機來處理與參與者的動作相適應的數據,并對用戶的輸入作出實時響應,并分別反饋到用戶的五官。傳感設備是指三維交互設備。

  特征

  多感知性

  指除一般計算機所具有的視覺感知外,還有聽覺感知、觸覺感知、運動感知,甚至還包括味覺、嗅覺、感知等。理想的虛擬現實應該具有一切人所具有的感知功能。

  存在感

  指用戶感到作為主角存在于模擬環境中的真實程度。理想的模擬環境應該達到使用戶難辨真假的程度。

  交互性

  指用戶對模擬環境內物體的可操作程度和從環境得到反饋的自然程度。

  自主性

  指虛擬環境中的物體依據現實世界物理運動定律動作的程度。

  關鍵技術

  虛擬現實是多種技術的綜合,包括實時三維計算機圖形技術,廣角(寬視野)立體顯示技術,對觀察者頭、眼和手的跟蹤技術,以及觸覺/力覺反饋、立體聲、網絡傳輸、語音輸入輸出技術等。下面對這些技術分別加以說明。

  實時三維計算機圖形

  相比較而言,利用計算機模型產生圖形圖像并不是太難的事情。如果有足夠準確的模型,又有足夠的時間,我們就可以生成不同光照條件下各種物體的精確圖像,但是這里的關鍵是實時。例如在飛行模擬系統中,圖像的刷新相當重要,同時對圖像質量的要求也很高,再加上非常復雜的虛擬環境,問題就變得相當困難。

  顯示

  人看周圍的世界時,由于兩只眼睛的位置不同,得到的圖像略有不同,這些圖像在腦子里融合起來,就形成了一個關于周圍世界的整體景象,這個景象中包括了距離遠近的信息。當然,距離信息也可以通過其他方法獲得,例如眼睛焦距的遠近、物體大小的比較等。

  在VR系統中,雙目立體視覺起了很大作用。用戶的兩只眼睛看到的不同圖像是分別產生的,顯示在不同的顯示器上。有的系統采用單個顯示器,但用戶帶上特殊的眼鏡后,一只眼睛只能看到奇數幀圖像,另一只眼睛只能看到偶數幀圖像,奇、偶幀之間的不同也就是視差就產生了立體感。

  用戶(頭、眼)的跟蹤:在人造環境中,每個物體相對于系統的坐標系都有一個位置與姿態,而用戶也是如此。用戶看到的景象是由用戶的位置和頭(眼)的方向來確定的。

  跟蹤頭部運動的虛擬現實頭套:在傳統的計算機圖形技術中,視場的改變是通過鼠標或鍵盤來實現的,用戶的視覺系統和運動感知系統是分離的,而利用頭部跟蹤來改變圖像的視角,用戶的視覺系統和運動感知系統之間就可以聯系起來,感覺更逼真。另一個優點是,用戶不僅可以通過雙目立體視覺去認識環境,而且可以通過頭部的運動去觀察環境。

  在用戶與計算機的交互中,鍵盤和鼠標是目前最常用的工具,但對于三維空間來說,它們都不太適合。在三維空間中因為有六個自由度,我們很難找出比較直觀的辦法把鼠標的平面運動映射成三維空間的任意運動?,F在,已經有一些設備可以提供六個自由度,如3Space數字化儀和SpaceBall空間球等。另外一些性能比較優異的設備是數據手套和數據衣。

  聲音

  人能夠很好地判定聲源的方向。在水平方向上,我們靠聲音的相位差及強度的差別來確定聲音的方向,因為聲音到達兩只耳朵的時間或距離有所不同。常見的立體聲效果就是靠左右耳聽到在不同位置錄制的不同聲音來實現的,所以會有一種方向感?,F實生活里,當頭部轉動時,聽到的聲音的方向就會改變。但目前在VR系統中,聲音的方向與用戶頭部的運動無關。

  感覺反饋

  在一個VR系統中,用戶可以看到一個虛擬的杯子。你可以設法去抓住它,但是你的手沒有真正接觸杯子的感覺,并有可能穿過虛擬杯子的“表面”,而這在現實生活中是不可能的。解決這一問題的常用裝置是在手套內層安裝一些可以振動的觸點來模擬觸覺。

  語音

  在VR系統中,語音的輸入輸出也很重要。這就要求虛擬環境能聽懂人的語言,并能與人實時交互。而讓計算機識別人的語音是相當困難的,因為語音信號和自然語言信號有其“多邊性”和復雜性。例如,連續語音中詞與詞之間沒有明顯的停頓,同一詞、同一字的發音受前后詞、字的影響,不僅不同人說同一詞會有所不同,就是同一人發音也會受到心理、生理和環境的影響而有所不同。

  使用人的自然語言作為計算機輸入目前有兩個問題,首先是效率問題,為便于計算機理解,輸入的語音可能會相當啰嗦。其次是正確性問題,計算機理解語音的方法是對比匹配,而沒有人的智能。

查看詳情

vr知識

展開查看更多

vr技術

用于VR環境的低成本、無線腦電圖測量系統

用于VR環境的低成本、無線腦電圖測量系統

▼關注公眾號:工程師看海▼ ? 原文來自:云深之無跡 文章來自張老師的推薦,看了看感覺很有趣。里面用的芯片是咱們的老朋友-開源EEG-腦電采集硬件KS1...

2024-03-17 標簽:無線測量系統腦電 196 0

如何在空間受限型設計中實現有效的功率控制

如何在空間受限型設計中實現有效的功率控制

作者:Art Pini 投稿人:DigiKey 北美編輯 諸如耳塞、智能手表、增強現實 (AR)/虛擬現實 (VR) 眼鏡和助聽器之類可穿戴設備正變得越...

2024-02-13 標簽:MOSFET封裝Ar 246 0

ar與vr的區別與聯系 ar和vr哪個更高級

AR(Augmented Reality,增強現實)和VR(Virtual Reality,虛擬現實)是現代科技領域中兩個頗受關注的概念,盡管它們都屬于...

2024-01-19 標簽:Ar虛擬現實增強現實 4177 0

虛擬現實技術應用在哪些方面

虛擬現實(Virtual Reality,簡稱VR)技術是一種將用戶置身于虛擬環境中的交互式數字技術。它通過模擬真實世界的感官體驗,如視覺、聽覺、觸覺和...

2024-01-15 標簽:虛擬現實技術數字技術可視化 813 0

使用愛芯派Pro開發板部署人體姿態估計模型

使用愛芯派Pro開發板部署人體姿態估計模型

在經過之前對于開發板的使用,以及通過幾個愛芯派官方給出的示例demo(mobilenet/yolov5)在開發板上的部署之后,筆者也逐漸了解了愛芯派這塊...

2024-01-09 標簽:gpu開發板模型 611 0

虛擬現實與增強現實含義是什么

虛擬現實(Virtual Reality,簡稱VR)和增強現實(Augmented Reality,簡稱AR)是近年來科技領域的熱門話題,它們為人們帶來...

2023-12-30 標簽:Ar虛擬現實增強現實 1969 0

設計一個封閉環境內的眼刺激系統

設計一個封閉環境內的眼刺激系統

人在水平面的視野,單眼視野界限為標準視線每側94°~104°。雙眼視區大約在每側62°以內的區域,在這個區域里還包括辨別字的視線角度為10°~20°,辨...

2023-12-03 標簽:光源代碼視網膜 336 0

AR/VR眼鏡塑膠鏡片注塑成型的基本流程

AR/VR眼鏡塑膠鏡片注塑成型的基本流程

AR/VR眼鏡光學元件中,不易碎裂和輕巧的塑料是重要的光學原材料之一。塑料光學元件的注塑要求精密度很高,成型是塑料鏡片制造中重要的一步,成型件的精度一部...

2023-11-24 標簽:Arvr光學元件 763 0

光電信號傳輸技術的應用分析

光電信號傳輸技術的應用分析

光電信號傳輸技術廣泛應用于電聲通訊、超高清顯示、AR/VR智能穿戴、智能無人機、汽車電子、生物醫療、鋰電池等多個細分領域。主要產品類型包括光通訊產品、電...

2023-11-21 標簽:顯示器汽車電子傳輸技術 1111 0

淺析VR/AR/MR/XR發展歷程

淺析VR/AR/MR/XR發展歷程

虛擬現實(Virtual Reality,VR)、增強現實(Augmented Reality,AR)等業務以其三維化、自然交互、空間計算等完全不同于當...

2023-11-14 標簽:Ar虛擬現實MR 1043 0

查看更多>>

vr資訊

HTC否認退出VR市場,稱市場份額下滑

 5 月 6 日,宏達電(HTC)公布最新數據,4 月營收新臺幣 1.73 億,環比降幅達 20.2%、同比下滑 42.4%;今年首四月營收 7.68 ...

2024-05-06 標簽:HTCvr三星 305 0

VR虛擬空間中的3D 技術

VR虛擬空間中的3D 技術

隨著科技的飛速發展,虛擬空間已成為元宇宙的重要呈現方式。從游戲到工業設計,從電子商務到文旅體驗,3D相關技術在虛擬空間中發揮著舉足輕重的作用,決定著用戶...

2024-04-29 標簽:虛擬現實vr 1237 0

小派科技2024全球發布會:Crystal系列VR頭顯新品亮相,無線VR再進一步

小派科技2024全球發布會:Crystal系列VR頭顯新品亮相,無線VR再進一步

小派科技2024年發布會精彩亮相,揭開了兩款全新VR頭顯的神秘面紗。Crystal Super以其超高端配置和創新設計成為焦點,擁有2950萬像素和世界...

2024-04-21 標簽:CrystalWIFIvr 476 0

Meta將推旅行模式于Quest v65軟件更新中

值得關注的是,當前Quest頭顯主要依賴內置加速傳感器進行定位,這導致用戶在上述環境中使用頭顯時,VR內容可能出現漂移現象。

2024-04-19 標簽:Metavr頭顯 250 0

OpenXR 1.1發布:減少碎片化,簡化跨平臺XR應用開發

據Khronos官方介紹,OpenXR 1.1版增添了對多個OpenXR擴展的核心API集成,這種做法使得開發過程更為便捷且標準化。據悉,升級至1.1版...

2024-04-16 標簽:API應用程序vr 136 0

2024 年的 AR、MR 和 VR 健身:虛擬現實鍛煉如何幫助您今年保持健康

2024 年的 AR、MR 和 VR 健身:虛擬現實鍛煉如何幫助您今年保持健康

從統計學上講,大多數人將在本周四之前放棄他們的新年決心。1在健身方面,原因各不相同,從預算到個人喜好再到時間。 如今,許多人正在轉向在家鍛煉,但報告了諸...

2024-04-02 標簽:Ar虛擬現實MR 240 0

隧道橋梁施工VR安全體驗館

隧道橋梁施工VR安全體驗館

近兩年施工安全問題頻頻爆發,傳統的安全施工培訓方案,只能讓施工人員了解安全施工的要點,但無法體會到其關鍵性和重要性。工程施工VR安全體驗館是新興科技在工...

2024-03-29 標簽:vrVR眼鏡 98 0

VR賦能助力企業發展、實驗仿真、文化服務、人才培養等

虛擬現實(VR)技術,這一曾經只存在于科幻小說中的概念,如今已成為現實世界中一股不可忽視的力量。通過創造一個三維的、交互式的元宇宙數字環境,為企業發展、...

2024-04-08 標簽:vr 785 0

120fps能否成為VR眩暈的“關鍵門檻”?

據悉,研究共招募了32位參與者,平均年齡介于18至51歲,男女比例均衡。每位參與者分別體驗了60fps、90fps、120fps及180fps Hz的畫...

2024-03-18 標簽:vrVR頭顯VR設備 150 0

鴻利智匯:“Mini 二期”具備大規模量產能力,正在合理安排產能

然而,在虛擬現實(VR)領域,該公司已與業界巨頭開展長期穩定的合作關系。因此,隨著VR終端產品銷量的擴增,中期內預計將對公司Mini LED產品訂單產生...

2024-03-15 標簽:虛擬現實Minivr 135 0

查看更多>>

vr數據手冊

相關標簽

相關話題

換一批
  • 加速度傳感器
    加速度傳感器
    +關注
    加速度傳感器是一種能夠測量加速度的傳感器。通常由質量塊、阻尼器、彈性元件、敏感元件和適調電路等部分組成。
  • OBD
    OBD
    +關注
    OBD是英文On-Board Diagnostic的縮寫,中文翻譯為“車載診斷系統”。這個系統隨時監控發動機的運行狀況和尾氣后處理系統的工作狀態,一旦發現有可能引起排放超標的情況,會馬上發出警示。
  • 傅里葉變換
    傅里葉變換
    +關注
    盡管最初傅里葉分析是作為熱過程的解析分析的工具,但是其思想方法仍然具有典型的還原論和分析主義的特征?!叭我狻钡暮瘮低ㄟ^一定的分解,都能夠表示為正弦函數的線性組合的形式,而正弦函數在物理上是被充分研究而相對簡單的函數類,這一想法跟化學上的原子論想法何其相似!
  • 角度傳感器
    角度傳感器
    +關注
    角度傳感器,顧名思義,是用來檢測角度的。它的身體中有一個孔,可以配合樂高的軸。當連結到RCX上時,軸每轉過1/16圈,角度傳感器就會計數一次。
  • TOF
    TOF
    +關注
  • L298
    L298
    +關注
  • DMD
    DMD
    +關注
    DMD是一種整合的微機電上層結構電路單元,利用COMS SRAM記憶晶胞所制成。DMD上層結構的制造是從完整CMOS內存電路開始,再透過光罩層的使用,制造出鋁金屬層和硬化光阻層交替的上層結構
  • OV7620
    OV7620
    +關注
    ov7620是一款CMOS攝像頭器件,是彩色CMOS型圖像采集集成芯片,提供高性能的單一小體積封裝,該器件分辨率可以達到640X480,傳輸速率可以達到30幀。
  • MC9S12XS128
    MC9S12XS128
    +關注
    HCS12X系列單片機簡介 Freescale 公司的16位單片機主要分為HC12 、HCS12、HCS12X三個系列。HC12核心是16位高速CPU12核,總線速度8MHZ;HCS12系列單片機以速度更快的CPU12內核為核心,簡稱S12系列,典型的S12總線速度可以達到25MHZ。
  • TDC-GP2
    TDC-GP2
    +關注
  • 干擾器
    干擾器
    +關注
    干擾器有多種類型,如GPS干擾器是適用于長途客車司機以及一些不想被GPS信號追蹤到的人群的一個機器,手機信號干擾器主要針對各類考場、學校、加油站、教堂、法庭、圖書館、會議中心(室)、影劇院、醫院、政府、金融、監獄、公安、軍事重地等禁止使用手機的場所。
  • 重力傳感器
    重力傳感器
    +關注
    采用彈性敏感元件制成懸臂式位移器,與采用彈性敏感元件制成的儲能彈簧來驅動電觸點,完成從重力變化到電信號的轉換,廣泛應用在中高端智能手機和平板電腦內。
  • 線束
    線束
    +關注
  • 半導體工藝
    半導體工藝
    +關注
  • MPSoC
    MPSoC
    +關注
  • Genesys
    Genesys
    +關注
  • 機械臂
    機械臂
    +關注
  • 直流無刷電機
    直流無刷電機
    +關注
    無刷直流電機由電動機主體和驅動器組成,是一種典型的機電一體化產品。 無刷電機是指無電刷和換向器(或集電環)的電機,又稱無換向器電機。早在十九紀誕生電機的時候,產生的實用性電機就是無刷形式,即交流鼠籠式異步電動機,這種電動機得到了廣泛的應用。
  • 半導體制冷片
    半導體制冷片
    +關注
  • 聲紋識別
    聲紋識別
    +關注
    聲紋識別,生物識別技術的一種,也稱為說話人識別,包括說話人辨認和說話人確認。聲紋識別就是把聲信號轉換成電信號,再用計算機進行識別。不同的任務和應用會使用不同的聲紋識別技術,如縮小刑偵范圍時可能需要辨認技術,而銀行交易時則需要確認技術。
  • 零序
    零序
    +關注
  • ATmega16單片機
    ATmega16單片機
    +關注
  • 直流電壓
    直流電壓
    +關注
    凡是電流方向不隨時間變化的電流稱為直流電壓。電流值可以全為正值,也可以全為負值。在直流電流中又可分為兩種:穩恒直流和脈動直流。直流輸電技術已經由簡單的端對端工程朝著大規模多端輸電的方向發展,這些工程將是未來直流電網的組成部分,將相同電壓等級的直流工程連接成網遠比不同電壓等級下的獨立工程更經濟、便捷。
  • LPC2368
    LPC2368
    +關注
  • 緩沖電路
    緩沖電路
    +關注
  • Buck-Boost
    Buck-Boost
    +關注
    buck是降壓型電路,boost是升壓型電路,可以分開單獨使用,buck-boost電路就是把2種電路合在一起,可升可降。buck-boost拓撲電路可以實現升降壓功能,常見的buck-boost電路有兩種,第一種是輸入與輸出電壓極性相反,只需采用一個開關管和二極管。另外一種是采用兩個開關管和兩個二極管,可實現同極性電壓升降壓功能。
  • 識別技術
    識別技術
    +關注
    所謂識別技術,也稱為自動識別技術,通過被識別物體與識別裝置之間的交互自動獲取被識別物體的相關信息,并提供給計算機系統供進一步處理。
  • 制冷片
    制冷片
    +關注
  • 電磁繼電器
    電磁繼電器
    +關注
    電磁繼電器是一種電子控制器件,它具有控制系統(又稱輸入回路)和被控制系統(又稱輸出回路),通常應用于自動控制電路中,它實際上是用較小的電流、較低的電壓去控制較大電流、較高的電壓的一種“自動開關”。故在電路中起著自動調節、安全保護、轉換電路等作用。
  • VCM
    VCM
    +關注

關注此標簽的用戶(34人)

雨田2021 酋長2021 jf_14970129 Bobby000 efans_146855 jf_60280572 WW771 jf_08584646 jf_70741028 jf_96491030 晨零到你護守 ZZling668

編輯推薦廠商產品技術軟件/工具OS/語言教程專題

亚洲欧美日韩精品久久_久久精品AⅤ无码中文_日本中文字幕有码在线播放_亚洲视频高清不卡在线观看
<acronym id="s8ci2"><small id="s8ci2"></small></acronym>
<rt id="s8ci2"></rt><rt id="s8ci2"><optgroup id="s8ci2"></optgroup></rt>
<acronym id="s8ci2"></acronym>
<acronym id="s8ci2"><center id="s8ci2"></center></acronym>