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本文觀點來自谷歌高級設計師Jean Denis,編譯整理并做了部分完善和補充。Denis在2015年加入Cardboard團隊,從傳統的互聯網產品設計到VR產品設計,他將自己的心得體會分享出來。...
自今年年初開始VR就受到了越來越多用戶的關注,雖然在我們現實生活中周圍很少有人會使用這類設備,但是有關它的話題卻一點不少,想在朋友聊天的時候吹上一嘴,或者避免選購VR時候查看參數一臉懵逼,專業名詞怎么能一點都不知道呢?...
追星儀和陀螺儀實現的類似于VR中的光學定位及姿態捕捉。一直以來,大家都在說VR定位動捕技術難,那到底難在哪里呢?作者系VR行業從業者,本文將會探討下這個問題。...
CES Asia 2016剛剛結束,VR毫無懸念的成為關注的焦點。索尼、微軟、HTC、三星、谷歌等公司展出了自家的VR產品,參觀者也樂此不疲地試用著各種VR設備。VR這么火爆,一定會吸引不少人入局,那么目前都有哪些針對VR芯片解決方案?...
虛擬現實成為了目前最受關注的智能設備,為了帶來良好的體驗,VR設備對硬件提出了更高的要求,傳感器就是其中關鍵的一部分。虛擬現實中的傳感設備主要包括兩部分:一部分用于人機交互而穿戴于操作者身上的立體頭盔顯示器、數據手套、數據衣等,另一部分是用于正確感知而設置在現實環境中的各種視覺、聽覺、觸覺、力覺等。...
每次科技行業出現一個新平臺時,都會產生平臺“殺手級應用”(killer app)的討論,到了VR這里也不例外。...
所謂虛擬現實,就是要欺騙人的眼睛和大腦,讓虛擬世界感覺跟真實世界一樣。目前好的VR產品已經在這方面做得相當不錯了,但仍有進步空間。下面要說的就是一項可以讓虛擬世界更好模擬真實世界的技術。...
2016年被很多人稱為VR(虛擬現實)元年,年初的CES和MWC兩大科技風向標成為VR的主場。HTC Vive、Oculus Rift、三星Gear VR等頻繁登上各大科技媒體頭條,仿佛世界已經進入VR時代。...
都說今年是VR元年,各大巨頭紛紛招兵買馬,大張旗鼓進入VR領域,你真正了解VR嗎?你知道VR設備的構成由哪些硬性指標嗎?...
對于VR的認識,我們還都只停留在淺顯的層面,甚至是行業內部仍然長期沒有一個統一的標準。反正我對于VR印象仍然是:炫酷,而且...很暈!...
最近一段時間,VR火的不行不行的,有一種你不知道VR都不好意思出去跟別人聊天的意思。但是還是有很多人文章看了不少,就是不知道VR到底是什么,VR和AR到底有什么區別,對MR、CR就更是不解了,今天就為大家解答這些問題。...