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電子發(fā)燒友網(wǎng)>vr|ar|虛擬現實(shí)>為什么VR體驗時(shí)會(huì )產(chǎn)生眩暈的現象

為什么VR體驗時(shí)會(huì )產(chǎn)生眩暈的現象

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2023-08-25 07:24:10

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【TI CC2541申請】手機VR識別軟件

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為什么會(huì )出現單片機重啟現象

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人類(lèi)視覺(jué)感知方式對VR的挑戰

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給大家推薦幾個(gè)VR影片或者VR游戲,親測不錯哦

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話(huà)筒產(chǎn)生的叫嘯現象如何抑制

我正在參加電子大賽,對于由話(huà)筒產(chǎn)生的叫嘯現象如何抑制?查了資料都是用DSP理論說(shuō)明的。目前對DSP理論計算掌握不熟,有大神能指點(diǎn)一下嗎?多謝了!
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VR虛擬現實(shí)有癮?續玩長(cháng)時(shí)間佩戴VR眼鏡是一種怎樣的體驗?

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光場(chǎng)顯示技術(shù)解決VR眩暈問(wèn)題

光場(chǎng)顯示技術(shù):產(chǎn)生真實(shí)的景深信息,更接近現實(shí)的觀(guān)看體驗光場(chǎng)為何物,百度百科是這樣解釋的:指光在每一個(gè)方向通過(guò)每一個(gè)點(diǎn)的光量,自由空間中某一點(diǎn)沿著(zhù)一定方向的光線(xiàn)輻射度值,該空間所 有的有向光線(xiàn)集就構成
2017-09-14 10:27:3311

VR設備傳感器的分類(lèi)介紹

體驗讓使用者津津樂(lè )道,但對于很多用戶(hù)來(lái)說(shuō),不舒適的眩暈感也成為VR飽受詬病的一大障礙。當下,頭盔體驗過(guò)程中以及隨后的一段時(shí)間,用戶(hù)都可能會(huì )出現強烈的眩暈感,感到疲勞、眼花、惡心等,這些都是VR暈動(dòng)癥的表現。 在業(yè)內研討會(huì )上,專(zhuān)
2017-09-14 19:33:342

VR暈眩四大原因和眩暈問(wèn)題的解決方法分享

的一塊。 VR 暈眩四大原因: 1、VR 暈眩原理其實(shí)非常簡(jiǎn)單,因為眼睛看到的(VR)畫(huà)面與從耳朵內的前庭系統所感受到的(真實(shí)位置)信息不匹配,兩種信息在腦袋里面打架,從而產(chǎn)生暈眩感。 比如說(shuō)你在坐VR 過(guò)山車(chē)時(shí),視覺(jué)上你正處于畫(huà)面中的狀態(tài),在做劇烈的
2017-09-15 08:51:1715

暈動(dòng)癥的介紹及VR讓人感到眩暈的原因和解決辦法的分析

系統所檢測到的不一致時(shí),大腦所接收到的混亂信號就會(huì )導致眩暈。正如神經(jīng)學(xué)家 Dean Burnett 說(shuō)過(guò):眼睛看到我們處于靜止狀態(tài),平衡系統卻告訴大腦我們正在運動(dòng)。然而這兩種信號都有可能只是錯覺(jué)。 早期理論認為,暈動(dòng)癥是由人體
2017-09-15 09:01:3010

光場(chǎng)顯示技術(shù)的介紹和實(shí)現及VR眩暈問(wèn)題的解決

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2017-09-18 09:53:2014

VR暈眩證產(chǎn)生的原因及VR設備中傳感器的分類(lèi)介紹

作為 VR 設備中實(shí)現人機交互功能的核心零部件,傳感器應用得好與壞,在很大程度上決定了 VR 設備的用戶(hù)體驗。 VR 的沉浸式互動(dòng)體驗讓使用者津津樂(lè )道,但對于很多用戶(hù)來(lái)說(shuō),不舒適的眩暈感也成為 VR
2017-09-18 10:41:1812

VR產(chǎn)業(yè)遭遇寒流,眩暈問(wèn)題仍是關(guān)鍵

VR現在還遠未到普及的狀態(tài),更多的人體驗一遍,之后就沒(méi)有興趣了。這是為什么呢??jì)热輩T乏是一方面,但另一方面也是現在的內容體驗并不好,而且太過(guò)依賴(lài)頭顯。
2017-11-26 10:41:37527

電站的出力特性和響應遲滯“拖尾現象產(chǎn)生的原因

拖尾延時(shí)和控制量響應誤差大的現象。論文根據風(fēng)光儲聯(lián)合電站的分層控制結構和通信系統特點(diǎn),開(kāi)展了全站和3個(gè)風(fēng)電機組群的有功控制試驗,分析了電站的出力特性和響應遲滯拖尾現象產(chǎn)生的主要原因。進(jìn)一步從有功指令分配、指令周
2018-01-02 14:43:5411

什么是磁飽和現象_變壓器產(chǎn)生磁飽和原因

本文開(kāi)始介紹了磁飽和的定義,其次分析了什么是磁飽和現象和變壓器產(chǎn)生磁飽和原因,最后介紹了磁飽和后對電路的影響。
2018-02-28 10:17:0981583

酷睿視G2VR眼鏡護眼不眩暈,可盡情的體驗沉浸式VR眼鏡的樂(lè )趣

很多VR眼鏡由于其結構特點(diǎn),佩戴15分鐘以上會(huì )產(chǎn)生眩暈感,而酷睿視G2則完全不同,配備索尼定制的OLED顯示屏精度可達防147PPI響應時(shí)間0.01微秒,光學(xué)畸變<1.5%,奧林巴斯定制12片精密
2018-06-23 11:55:006699

Oculus試圖開(kāi)發(fā)全新的軟硬件方案,完善解決VR的暈動(dòng)癥問(wèn)題

我們在體驗完虛擬現實(shí)內容之后,用戶(hù)可能會(huì )有強烈的眩暈感,疲勞,眼花,惡心等等,這些都是VR暈動(dòng)癥的癥狀,VR暈動(dòng)癥不僅會(huì )使用戶(hù)無(wú)法長(cháng)時(shí)間沉浸到虛擬世界,也會(huì )使用戶(hù)的重復使用率變得極低。
2018-08-29 11:20:00491

VR帶給我們更好的娛樂(lè )體驗 在我們的生活中扮演的角色愈發(fā)重要

了許多便利和色彩。但與此同時(shí),VR也受到了一些質(zhì)疑,例如在一些VR應用中,部分用戶(hù)會(huì )感到眩暈,并因此認為VR不適合長(cháng)時(shí)間佩戴。那么不吹不黑地說(shuō),VR到底對我們的生活產(chǎn)生了什么影響?
2018-11-15 09:32:52386

蘋(píng)果無(wú)人駕駛VR系統能夠解決眩暈

虛擬現實(shí)市場(chǎng)遭遇了低迷,不過(guò)自動(dòng)駕駛卻在全球風(fēng)生水起。有趣的是,虛擬現實(shí)和自動(dòng)駕駛正在產(chǎn)生一個(gè)交集,一些公司開(kāi)始研發(fā)車(chē)載VR(虛擬現實(shí))。據外媒最新消息,一份蘋(píng)果專(zhuān)利文件顯示,YouTube網(wǎng)紅馬克·羅博(Mark Rober)正在幫助蘋(píng)果開(kāi)發(fā)無(wú)人駕駛汽車(chē)虛擬現實(shí)(VR)娛樂(lè )系統。
2018-11-27 15:19:49778

5G時(shí)代推動(dòng)AR和VR的終極應用

新的5G服務(wù)可以實(shí)現多人VR游戲,甚至可以解決VR眩暈通病。
2019-03-10 10:48:586876

VR/AR是5G最適合落腳點(diǎn)之一

我們在年度策略報告中重點(diǎn)提及5G建設將加速VR/AR的發(fā)展,5G低延時(shí)、高數據傳輸速率的特點(diǎn)將有效解決AR/VR在4G時(shí)代由于高延遲而帶來(lái)的人體眩暈感。
2019-05-16 11:08:11777

FPC壓合工藝過(guò)程中的溢膠現象產(chǎn)生原因

氣泡和溢膠是柔性電路板壓合工藝流程中一種比較普遍的品質(zhì)異常現象。溢膠指的是在壓合流程中,溫度升高而使得COVERLAY中膠系流動(dòng),從而導致在FPC線(xiàn)路PAD位上產(chǎn)生形同EXPORY系列的膠漬問(wèn)題。
2019-06-10 14:55:456984

三相五線(xiàn)電路不時(shí)會(huì )遇到零線(xiàn)帶電現象,令電工頭疼不已

在我們電工日常工作當中,面對三相五線(xiàn)電路接地供電網(wǎng)絡(luò )時(shí),不時(shí)會(huì )遇到零線(xiàn)帶電現象!此故障現象不但嚴重危害用戶(hù)人身安全,還存在停電檢修耽誤正常生活生產(chǎn)用電的問(wèn)題,為此頗令我們電工從業(yè)者頭痛!
2019-07-29 09:27:519884

關(guān)于宗寧對VR時(shí)代的解讀

而除了視野之外,另一個(gè)重要問(wèn)題就是防眩暈的,VR設備目前給人類(lèi)帶來(lái)的最大不適應,其實(shí)就是眩暈,很多人無(wú)法佩戴,更多人無(wú)法長(cháng)時(shí)間佩戴。而這個(gè)問(wèn)題IDEALENS通過(guò)整體低時(shí)延來(lái)進(jìn)行解決,整體時(shí)延可以控制在17ms之內,也已經(jīng)領(lǐng)先于同行不小的距離。
2019-10-09 10:34:532076

體驗VR虛擬現實(shí)技術(shù)會(huì )有眩暈的感覺(jué)嗎

2019年熱度很高的技術(shù)是VR技術(shù),通俗的說(shuō)就是虛擬現實(shí)或者叫靈境技術(shù)。但是也有人疑問(wèn):體驗VR虛擬現實(shí)技術(shù)是否會(huì )有眩暈的感覺(jué)?
2019-08-15 16:09:001687

5G搭配VR將創(chuàng )造出無(wú)限可能

進(jìn)入5G時(shí)代,VR畫(huà)面將更清晰流暢,卡頓、延遲等問(wèn)題將得到完美解決。在5G加持下,網(wǎng)速的飛速提升將有助于解決部分用戶(hù)戴上VR產(chǎn)品后因卡頓、延遲所產(chǎn)生眩暈、不適感,大大提升用戶(hù)體驗。
2019-08-19 15:33:41435

VR是如何讓人產(chǎn)生身臨其境的感覺(jué)

科學(xué)技術(shù)的進(jìn)步不僅推動(dòng)了經(jīng)濟發(fā)展,也讓人們能夠更加方便的探索世界,但它最直接的作用還是改變人類(lèi)的生活方式,VR“眼鏡”的出現讓人們對于“如臨仙境”等詞語(yǔ)有了最直接的體驗,甚至可以讓人們和虛擬的人、事、物來(lái)一場(chǎng)“互動(dòng)”,那么VR“眼鏡”是如何讓人產(chǎn)生“身臨其境”的感覺(jué)的?
2019-08-30 15:56:215036

為什么女性在VR暈動(dòng)癥上比男性更為顯著(zhù)

暈動(dòng)癥是多年來(lái)伴隨著(zhù)VR的一個(gè)不可忽視的問(wèn)題,上世紀九十年代曾嘗試商業(yè)化的任天堂Virtual Boy和世嘉VR也因為無(wú)法解決眩暈和惡心感而不幸夭折。
2019-09-01 09:45:08587

5G與云VR相結合將大力推動(dòng)VR行業(yè)的發(fā)展

有人認為5G的出現能夠讓沉寂的VR行業(yè)重新煥發(fā)生機,反對者則認為,VR眩暈感、笨重的頭顯設備以及高昂的價(jià)格都不是5G網(wǎng)絡(luò )可以解決的。
2019-09-16 10:23:25925

HUAWEI VR Glass是5G時(shí)代的第一款便攜VR

4G 時(shí)代,VR 的發(fā)展很大程度上受限于其觀(guān)感低劣的畫(huà)面以及較長(cháng)佩戴后的眩暈感。網(wǎng)絡(luò )質(zhì)量與硬件性能的不足,使得VR無(wú)法實(shí)現超高畫(huà)質(zhì)與低延時(shí),同時(shí)面臨著(zhù)嚴峻的解碼計算壓力。
2019-09-27 09:57:301056

VR技術(shù)會(huì )對環(huán)境產(chǎn)生什么樣的影響

在很多人的認知里,虛擬現實(shí)(VR)是一種有趣的沉浸式技術(shù),但是他們可能沒(méi)有考慮過(guò)它如何對環(huán)境產(chǎn)生良好的影響。下面為大家總結了VR技術(shù)可以從哪些方面幫助我們改善環(huán)境問(wèn)題。
2019-10-29 10:28:381527

視天科技新一輪融資正在進(jìn)行中 不斷研發(fā)各種VR新玩法

說(shuō)到VR設備,大部分消費者能想到的依然是那款笨重的頭盔式產(chǎn)品,稍微多帶幾分鐘就會(huì )產(chǎn)生眩暈感。這樣的體驗,讓趙煥很納悶:為什么VR設備不能再輕薄一些?
2019-12-06 16:50:011513

AR和VR將對互聯(lián)網(wǎng)產(chǎn)生巨大的影響

AR和VR將對互聯(lián)網(wǎng)產(chǎn)生巨大的影響。VR提供了一種完全身臨其境的體驗,同時(shí),在工業(yè)領(lǐng)域,AR的采用率正在上升,AR技術(shù)正在推動(dòng)工業(yè)4.0的發(fā)展。
2019-12-22 10:27:091301

VR游戲為何會(huì )有眩暈感,是VR設備的原因嗎

相信很多人經(jīng)常能在抖音刷到其他人戴著(zhù)VR設備玩游戲的視頻,各種VR游戲大作,例如節奏光劍,半條命等等,畫(huà)面簡(jiǎn)直不要太酷炫。
2020-03-19 10:16:355262

軸承為什么會(huì )產(chǎn)生電腐蝕,電腐蝕的現象有哪些

軸承為什么會(huì )產(chǎn)生電腐蝕,電腐蝕的現象有哪些? 軸承電腐蝕問(wèn)題屢屢發(fā)生。那么軸承產(chǎn)生電腐蝕的原因是什么呢?電機運行時(shí)轉軸兩端之間或軸與軸承之間產(chǎn)生的電位差叫做軸電壓,若軸兩端通過(guò)電機機座等構成回路
2020-06-15 17:05:3926140

電視機各部分出現故障會(huì )有哪些現象

電視機各部分出現故障時(shí)會(huì )出現哪些現象?
2020-04-04 16:02:003083

造成波峰焊錫渣現象產(chǎn)生的主要原因有哪些,如何解決

波峰焊錫渣多的原因有很多,波峰焊產(chǎn)生錫渣的主要原因就是波峰焊錫雜質(zhì)過(guò)多和操作不當產(chǎn)生了半氧化錫渣(豆腐渣錫渣)。下面給大具體講下都是有哪些原因造成這兩種波峰焊錫渣現象產(chǎn)生。
2020-03-30 11:22:219083

如何提高寬帶太赫茲源的產(chǎn)生效率

使用非線(xiàn)性晶體(如GaAs/GaP/GaSe/LiNbO3/ZnTe等)光整流效應產(chǎn)生太赫茲信號,是一種產(chǎn)生寬帶太赫茲源的常用手段。兩束頻率不同的光在這些非線(xiàn)性介質(zhì)中傳播時(shí)會(huì )發(fā)生“混合”,從而產(chǎn)生
2020-10-19 10:42:001

華為宣布推出“顛覆性產(chǎn)品”VR Glass,打造了全新VR終端生態(tài)

,主打重交互全沉浸式游戲體驗的“主機VR”,和搭載智能手機芯片、主打輕交互觀(guān)影體驗的“VR一體機”,但體驗過(guò)這些頭顯的用戶(hù)有幾點(diǎn)共同的抱怨:貴、笨重、眩暈。
2020-07-23 11:26:241127

VR技術(shù)有了顛覆傳統觀(guān)影方式的資本

另外,很多人在體驗VR產(chǎn)品,尤其是在激烈的畫(huà)面或者游戲場(chǎng)景中,容易出現眩暈,甚至惡心的癥狀。VR暈眩原理其實(shí)非常簡(jiǎn)單,因為眼睛看到的(VR)畫(huà)面與從耳朵接收到的(真實(shí)位置)信息不匹配,導致腦負擔加大
2020-08-27 18:00:57947

AR/VR眩暈將阻礙元宇宙發(fā)展

的帶動(dòng)下,VR、AR、MR等支持設備再次火熱,成為市場(chǎng)和資本競相追逐的焦點(diǎn)。 但是不得不說(shuō),目前承載元宇宙的設備還有很多待完善的點(diǎn),包括一直以來(lái)被吐槽的眩暈問(wèn)題。 就以VR為例,其內容呈現需要環(huán)境模擬、信息融合、三維視景以及系統仿真,使用戶(hù)沉浸在虛實(shí)結合構建的環(huán)
2021-11-08 09:55:194175

如何消除示波器探頭所產(chǎn)生的過(guò)沖和振鈴現象?

如何消除示波器探頭所產(chǎn)生的過(guò)沖和振鈴現象,抑制示波器測試系統自身產(chǎn)生諧振對于真實(shí)電路測量的影響? 所有的LC電路都可能會(huì )產(chǎn)生諧振,示波器探頭也是LC電路,在使用過(guò)程中,要避免示波器探頭自身帶來(lái)的諧振
2021-12-21 17:46:502876

如何消除示波器探頭所產(chǎn)生的過(guò)沖和振鈴現象

如何消除示波器探頭所產(chǎn)生的過(guò)沖和振鈴現象,抑制示波器測試系統自身產(chǎn)生諧振對于真實(shí)電路測量的影響?
2023-05-29 10:14:32807

如何消除示波器探頭所產(chǎn)生的過(guò)沖和振鈴現象

示波器探頭是一種用于測量電路中信號波形的電子儀器。在使用示波器探頭進(jìn)行測量時(shí),由于探頭的存在,可能會(huì )產(chǎn)生過(guò)沖和振鈴現象。這些現象會(huì )影響測量結果的準確性,因此需要采取一些措施來(lái)消除這些現象。
2023-06-04 14:51:002407

SMT貼片加工出現炸錫現象怎么辦?

SMT貼片加工廠(chǎng)的生產(chǎn)加工中有時(shí)會(huì )出現炸錫的現象,也就是在加工中焊點(diǎn)錫膏產(chǎn)生炸裂從而導致焊點(diǎn)不完整、氣孔、錫珠等現象。下面深圳佳金源錫膏廠(chǎng)家給大家簡(jiǎn)單介紹一下常見(jiàn)的出現炸錫現象的原因:出現炸錫現象
2023-06-05 16:15:50839

是什么引起了反射?為什么信號遇到阻抗突變時(shí)會(huì )發(fā)生反射?

是什么引起了反射?為什么信號遇到阻抗突變時(shí)會(huì )發(fā)生反射? 標題:反射現象的成因與阻抗突變導致信號反射的原理 引言: 反射現象是波動(dòng)傳播中一種常見(jiàn)的現象,不僅在光學(xué)、聲學(xué)等物理領(lǐng)域中存在,而且在電磁波
2023-11-07 09:56:38829

為什么電源適配器在插入或拔出設備時(shí)會(huì )產(chǎn)生電弧呢?

電源適配器在插入或拔出設備時(shí)會(huì )產(chǎn)生電弧,主要是因為插頭和插座之間的空氣間隙被擊穿。
2023-11-22 15:36:45332

PCBA焊接不良現象中假焊產(chǎn)生的原因和危害有哪些?解決假焊問(wèn)題的方法

一站式PCBA智造廠(chǎng)家今天為大家講講PCBA焊接不良現象中假焊產(chǎn)生的原因和危害有哪些?解決假焊問(wèn)題的方法。
2023-12-25 09:34:03244

為什么合閘電容時(shí)會(huì )有涌流現象?

合閘電容是電力系統中常見(jiàn)的設備,它在電網(wǎng)運行中起著(zhù)重要的作用。然而,當合閘電容被開(kāi)合時(shí),往往會(huì )伴隨著(zhù)涌流現象的發(fā)生。那么,為什么合閘電容會(huì )導致涌流呢?
2024-01-08 15:46:03316

SMT貼片加工中立碑現象產(chǎn)生原因

在SMT工藝的回流焊接工序中,貼片元件會(huì )產(chǎn)生因翹立而脫焊的缺陷,人們形象的稱(chēng)之為”立碑”現象(即曼哈頓現象)
2024-01-25 09:48:17216

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