<acronym id="s8ci2"><small id="s8ci2"></small></acronym>
<rt id="s8ci2"></rt><rt id="s8ci2"><optgroup id="s8ci2"></optgroup></rt>
<acronym id="s8ci2"></acronym>
<acronym id="s8ci2"><center id="s8ci2"></center></acronym>

電子發燒友App

硬聲App

0
  • 聊天消息
  • 系統消息
  • 評論與回復
登錄后你可以
  • 下載海量資料
  • 學習在線課程
  • 觀看技術視頻
  • 寫文章/發帖/加入社區
創作中心

完善資料讓更多小伙伴認識你,還能領取20積分哦,立即完善>

3天內不再提示

電子發燒友網>vr|ar|虛擬現實>VR交互技術淺析 為何頭部追蹤加體感才是王道?

VR交互技術淺析 為何頭部追蹤加體感才是王道?

收藏

聲明:本文內容及配圖由入駐作者撰寫或者入駐合作網站授權轉載。文章觀點僅代表作者本人,不代表電子發燒友網立場。文章及其配圖僅供工程師學習之用,如有內容侵權或者其他違規問題,請聯系本站處理。 舉報投訴

評論

查看更多

相關推薦

VR/AR頭盔里的可預測追蹤技術你知道多少?

在虛擬現實和增強現實系統環境中,可預測追蹤技術能夠對某個對象或身體某一部位的下一步方向和(或)位置進行預測處理。給你舉個例子,當你的頭部朝著某個方向轉動時,可以同步來預測你的手可能放置的位置。
2017-05-03 10:00:222739

眼球追蹤技術可以解決虛擬現實的哪些問題?

VR虛擬現實模擬真實的場景,我們有機會沉浸于虛擬場景中,在虛擬環境中得到滿足。而隨著技術的發展,人們對VR的期望要求越來越高,只靠陀螺儀,靠頭部轉動來實現視角變換的交互方式已經不能為人們帶來滿意且驚艷的產品體驗。
2017-07-12 10:30:283020

Daydream手柄是不是動捕?詳解VR運動追蹤技術101

到現在來寫運動追蹤技術101似乎有些晚,但還是想寫,是因為關于VR追蹤技術時??吹綍懈鞣N混用,以致讓人摸不著頭腦。本文試圖講清楚關于追蹤的一些基本理論和技術,已經很懂的各種業內大拿們可以無視。
2016-06-07 13:31:532595

淺談VR輸入技術 本土動捕解決方案有哪些?

還是從VR的基本特性講起:VR的三大特性——沉浸感、交互性、想象性,其中影響沉浸感和交互性的重要技術VR的輸入技術 ,今天我們就來談談VR輸入技術。
2016-06-15 13:55:532308

眼球追蹤技術VR下一個突破口?

眼球追蹤技術自醫療研發而始,經過數十年漫長的技術積累以后,已經開始逐漸升溫,進入商業化應用階段,被陸續用在了電腦、手機、VR頭顯甚至汽車等不同設備上。
2017-02-08 11:37:49696

2017,VR技術將重新定義未來

將會是未來的趨勢,場景的交互與虛實結合將會被應用到生活之中。旅游行業與VR、AR早有交集,體驗者戴上AR眼鏡(如微軟的Hololens,這款外形酷似遮光眼罩的產品能夠精準地追蹤現實世界的物體,還可
2017-03-14 14:48:09

VR+房產家裝

內任意漫游,仔細欣賞小區的每一處風景。VR為用戶提供一個可實時交互的環境,文字、聲音、感覺甚至氣味等要素,超強的沉浸,使用戶體驗一次不尋常的看房之旅。`
2018-12-06 09:37:43

VR技術帶你領略動物眼中的奇妙世界

VR技術的出現讓我們對世界有了更加廣闊的認識,讓我們有機會領略到不一樣的風采,VR技術也讓我們重新認識大自然。近日一家設計工作室推出了一個全新的項目,旨在讓人們用動物的眼睛看世界,深入了解自然的奧秘
2018-11-09 16:01:28

VR技術的展望——無線頭盔

` 本帖最后由 348081236 于 2016-2-22 17:32 編輯 VR(Virtual Reality,即虛擬現實,簡稱VR)。虛擬現實技術是一種可以創建和體驗虛擬世界的計算機仿真
2016-02-22 17:29:59

VR技術的應用讓你親身試驗危險駕駛

。 VR毒駕系統將動感座椅與VR技術結合,體驗者通過VR虛擬眼鏡顯示器,完整體驗全景畫面。在毒駕體驗過程中,有語音和UI提示,實時跟隨體驗者身體和頭部運作,仿若自己正開車行駛。并且通過360度環境模擬
2018-09-14 10:09:46

VR、AR應用離不開5G支持 積淀方能迎來爆發

,進一步提升VR應用的交互性和沉浸,讓VR技術從傳統的娛樂行業向各垂直行業應用拓展。   VR、AR應用離不開5G支持   “體驗館里不管哪種VR展品,戴上超過10分鐘,都會感覺眩暈。它們能不能像
2018-11-02 09:23:48

VR技術的關鍵技術

一.引言上一篇文章,博主給大家分享了VR技術的發展歷程和現狀,本文接著給大家介紹VR機(All In One)涉及到的關鍵技術以及推薦下Qualcomm公司的一機開發平臺。二.技術覆蓋點
2018-09-21 10:51:27

VR技術的發展與現狀

限制導致Sutherland相當沉重,根本無法獨立穿戴,必須在天花板上搭建支撐桿,否則無法正常使用。Sutherland的誕生,標志著頭戴式虛擬現實設備與頭部位置追蹤系統的誕生,為現今的虛擬技術奠定了
2018-09-21 11:41:18

VR技術的生態內容

的巨頭紛紛入局VR,虛擬現實行業在全球范圍內掀起了不少的浪潮。也讓很多人看到了廣闊的市場——這無疑進一步推動了虛擬現實技術的的發展。從最早寥寥數款產品,到現在的百花齊放,VR行業也在不斷趨于成熟。但是
2018-09-25 15:14:30

VR機醫療應急科普教學內容

虛擬現實的世界里,身臨其境體驗、人機交互學習,讓印象更深刻、效果更好。適用群體:醫學主題科普基地、各大醫院培訓體系、醫學類學校VR機心肺復蘇與急救主要應用于醫學類別的教學培訓(此文為廣州壹傳誠文化傳播有限公司原創文章,版權所有,不得轉載,一經發現違者必究?。?/div>
2018-10-23 14:49:09

VR與三維可視化在電廠中的作用

才會擁有的體驗。智能培訓模塊采用虛擬現實技術,利用數字化電廠的數據,建立相應的軟硬件平臺,利用定制的電廠三維模型,方便快捷地實現三維展示或者VR體驗,提供安全的多用戶虛擬世界,通過交互式的可視化
2020-12-03 15:03:33

VR體驗到底有多重要?

僅大幅度降低了設計師的工作量,而且省去了大量的溝通成本和交通成本?! ≡俦热珙^盔錄音的技術。眾所周知,VR游戲發展至今,一直在追求游戲的“沉浸”,也讓玩家感覺到VR頭顯里的世界是真實的。而如今的游戲
2016-05-31 15:35:08

VR助力醫療醫療智慧教育

`如果說VR醫療的概念風靡一時,那么VR醫療技術的落地則可以用“慘淡”來形容,至今為止,VR仍沒有大規模進入醫療領域,VR之風更多地是吹向了概念。 針對醫學智慧教育方面,EduScope研發了一套
2018-11-21 10:48:47

VR醫療技術新手段

` 虛擬現實除了在游戲等娛樂領域的應用,事實上它已經跟很多傳統行業開始接縫,比如關乎我們健康的醫療領域......應用于心理治療的市場需求很大。VR技術在心理方面的應用主要有自我接納、焦慮癥、恐懼癥
2018-12-06 09:53:51

VR應用設計的8個建議

定位,越接近真實的行走、轉向方式,越能提升沉浸。1. 抓取的交互在很多VR體驗里會有對物體的抓取,最理想的效果就是體驗者直接伸手去抓取虛擬場景中的物體。目前可以借助的技術稱之為手勢識別,比如國外
2017-05-15 23:31:20

VR眼鏡的使用

手柄進行操作。市面上還有較貴的VR機使用較為方便。但大都仍處于開發者版本,并不夠成熟。谷歌CardBoard本來只是工程師做的一個VR眼鏡模型,通過簡單的紙盒子和凸透鏡片,就能將分屏顯示的手機畫面
2016-10-19 12:21:38

VR酒駕,交互式體驗醉酒駕駛模擬

還會幫助體驗者分析酒駕危險的原因,科普酒駕后所需承擔的法律后果,從而知道安全駕駛的重要性了。 戴上VR眼鏡,就成為一名駕駛員,模擬在夜間喝酒后上車并駕駛車輛在道路上疾馳,直到撞車的過程。通過VR技術
2018-10-16 13:23:42

vr藍牙手柄方案 藍牙游戲手柄方案

vr藍牙手柄方案VR手柄,手柄,daydream手柄,VR觸摸頭盔(VR遙控器)藍牙芯片:ST17H26BLE4.2超低功耗, 10毫秒超低延時。功能特點:VR手柄市場唯一方案,自動識別安卓
2018-04-23 16:47:13

交互產品安全保護有什么辦法可以實現

我是做交互類產品的,對技術安全比較在意,請問有什么辦法可以實現的嗎?
2019-01-18 10:59:11

車炫酷設計

`如何將“科技生活”的設計理念融入產品之中,從而使產品更具親和力。車在會議、娛樂各大場所和各個層次的人接觸的產品,將“科技生活”的設計理念融入其中不僅可以改變人們對車的好奇觀念而且也可以將這
2015-08-27 17:26:46

追蹤函數

各位大神?。?! 初學者 請問 ise中為何不能夠像嵌入式開發環境IAR,追蹤子函數。就是選中函數 右擊 go to里面沒有函數定義
2014-03-03 18:04:30

Pico 發布4款VR設備新品 入門級Pico U僅售249元

  導讀:搜狐數碼消息,5月10日,Pico在開放日活動中發布了 4 款 VR 新品,包括兩款 VR機、一套 PC 端交互套件以及一個手機端 VR 盒子:   Pico Neo DKs
2017-05-13 09:29:58

【HarmonyOS HiSpark IPC DIY Camera試用 】游戲識別

項目名稱:游戲識別試用計劃:游戲攝像頭動作識別,配合云游戲進行交互
2020-11-19 20:44:45

【智慧教育】VR助力北京通州幼兒園,打造智慧教育課堂!

音樂教室、互動美術教室、互動地理教室、互動體驗教室。每個專業均為自主研發,采用前沿視頻運動跟蹤技術交互系統、3D/VR/AR技術,把枯燥的學習內容,通過游戲的方式呈現,讓學生在快樂中學習,健康成長
2019-12-10 16:03:14

【鋯石A4 FPGA申請】鋯石 A4 FPGA VR勢能交互

,網絡技術,AR/VR技術有過深入的學習和探索。想借助發燒友論壇和鋯石 A4 FPGA平臺完善VR勢能交互儀項目的開源設計。項目計劃①根據文檔,對鋯石 A4 FPGA快速入門②通過學習鋯石 A4
2017-07-25 16:02:03

下一場革命性的人機交互方式會是什么?

場景變成何種模樣。是我們打個響指,電視機就能打開?還是我們吹個口哨,洗衣機就開始自動運轉?不管是哪種,AR和VR技術主要營造的是一種沉浸,不僅有交互,還有顯示和移動。未來在AR和VR領域,鼠標
2018-05-22 11:17:39

樂視攝像頭接線問題

`攝像頭被拆壞了,不知道咋連線呢,各位大神幫幫忙`
2019-09-21 21:47:09

九軸傳感器的原理和在VR中的應用

九軸傳感器、九軸追蹤、測芯片……越來越多的VR在都在宣傳“九軸傳感器”的概念,這似乎成了VR硬件的新標準。到底什么是九軸傳感器?如何發揮作用呢?  什么是九軸傳感器  傳感器(sensor
2018-11-07 16:03:31

以ARM為核心的嵌入式遙控器該怎么設計?

服務機器人作為多種高新技術發展成果的集成,為實現服務的目的,需要通過人性化、簡便、自然的方式進行人機交互,傳統的按鍵式遙控器顯然不能滿足這種設計要求。目前,設備發展迅速,各類基于控制的裝置層出不窮。控制就是通過肢體動作變化來實現控制,基于裝置的人機交互已經成為當前研究的熱門課題。
2019-08-28 06:37:19

光線追蹤技術介紹

光線追蹤:一種顛覆性技術
2021-01-22 07:19:50

如何緩解VR暈動癥

火爆的VR(虛擬現實)市場少不了傳感器的強大支持。作為VR設備中實現人機交互功能的核心零部件,傳感器應用得好與壞,在很大程度上決定了VR設備的用戶體驗。VR的沉浸式互動體驗讓使用者津津樂道,但對
2020-08-20 07:48:15

已經定位到頭部,如何進行胳膊等肢體的識別

想做一個的軟件,目前已經定位到頭部,如何進行胳膊等肢體的識別,求大神幫忙
2015-05-30 10:32:44

我們花了147個小時,整理出人機交互8個熱門知識點

人機交互發展過程中,主要涉及到4類主要技術:語音交互技術、圖像識別技術、AR和VR以及近幾年大火的交互技術。在這4類技術中,語音交互的優勢最為明顯,輸入效率高且交互方式更自然,更容易拓寬產品的使用場
2018-09-17 09:32:59

抱歉:VR雖然很美 但目前為止沒一個靠譜

+鼠標鍵盤;未來VR則將會把鼠標鍵盤(包括各類控制器)、圖形界面、和語音識別等交互形式融合到一個虛擬空間中,這種完全模仿現實世界交互方式的形式未來可期。 此外,硅谷已經著手開始研究如何在虛擬環境中添加
2016-10-24 11:12:29

支付:這些新技術給生活方式帶來了顛覆式影響

`在新一輪科技革命下,人工智能、VR技術和無技術等新技術、新理念在全球范圍內快速蓬勃興起。以數字化、網絡化、智能化技術為基礎的新業態、新模式逐漸形成,影響著全球產業分工格局,為世界經濟發展帶來
2019-11-18 17:53:01

眼球追蹤技術下一步該怎么發展?

近年來巨頭們都在積極布局眼球追蹤技術,除了眼球追蹤在人機交互的巨大潛能以外,眼球追蹤技術還可能成為VR和AR的基礎性技術,為AR的VR的發展提供必要的支持。目前我們的人機交互還主要靠的是鍵盤、鼠標
2019-10-15 06:52:40

艾瑞咨詢談VR營銷:慎看風口獨舞,理性預期未來

為主,沉浸類游戲及高級別的交互將會成為這個市場的主流;中低端市場以一機及移動VR為主,隨著Daydream等平臺的推出和普及,視頻(時長較短)、小型游戲、社交等領域的潛力將會在這個市場激發
2016-12-16 14:33:17

俄羅斯方塊的姿態配置 - 1-姿態配置

游戲人體感應操控控制感應用偵測設備技術控制器人體感應開關人體感應模塊人體感應控制紅外人體感應IC交互雙目長導體感應電壓交互技術控制系統紅外人體感應控制功能人體感應器
理工堆堆星發布于 2022-02-15 14:04:36

俄羅斯方塊游戲效果 - 1-效果視頻——精簡

游戲人體感應操控控制感應用偵測設備技術控制器人體感應開關人體感應模塊人體感應控制紅外人體感應IC交互雙目長導體感應電壓交互技術控制系統紅外人體感應控制功能人體感應器
理工堆堆星發布于 2022-02-15 14:04:57

攀巖

到沒有經驗的攀巖新手。同時將互動投影技術與攀巖運動結合,用戶在攀巖過程中可以與投影進行互動或通過投影與朋友競賽,體驗到全新的攀巖樂趣。 產品特點在攀巖
2022-06-01 09:31:00

STM32機械臂

機器人人體感應機械工程操控控制感應用偵測設備技術控制器人體感應開關人體感應模塊人體感應控制紅外人體感應IC交互雙目長導體感應電壓交互技術控制系統紅外人體感應控制功能人體感應器行業芯事經驗分享
jf_96333234發布于 2022-07-10 13:59:19

什么才是數字標牌的真王道?

什么才是數字標牌的真王道?     眾所周知,內容和關聯性是數字標牌產業取得成功的關鍵,因為這兩項因素都是非常重
2010-04-09 17:03:56655

揭秘VR及移動設備如何實現眼動追蹤

2016年被廣泛認為是VR元年,隨著VR智能眼鏡、VR跑步機、VR攝影機等等VR虛擬現實產品相繼問世,眼動追蹤等相關技術開始進入高速發展階段。
2016-11-05 03:52:002675

大爆料!三星Gear VR第二代產品將支持面部和眼球追蹤?

VR日報訊 一直以來移動VR雖說在價格上和便攜性上占優勢,但位置追蹤一直是它的軟肋,因此這也直接影響用戶在虛擬現實里的體驗,行動和交互都受限制。 目前三星的Gear VR還并未推出實際的第二款新產品,外界也一直好奇,第二代能否在位置追蹤問題上有所突破。
2016-12-01 10:13:11398

Imagination 與 3Glasses 攜手推動光線追蹤技術VR設備中的應用

光線追蹤能為 VR 設備帶來令人驚艷的真實效果 Imagination Technologies和中國3Glasses宣布,兩家公司將共同合作,推動光線追蹤技術應用于虛擬現實 (VR) 設備
2017-02-10 05:58:04185

HTC VR頭顯Link采用XimmerseNeon追蹤系統

HTC最新的移動VR頭顯名為Link。有趣的是,這款設備并沒有使用Vive品牌,同時也沒有使用跟Vive頭顯一樣的追蹤系統。相反,HTC與Ximmerse合作,使用了后者的Neon追蹤系統。HTC Vive使用了由外向內SteamVR追蹤系統。
2017-06-01 17:33:29947

作為吃瓜群眾 真心覺得京東與天天蘇寧的口舌站看不下去 消費者的體驗才是王道

至于真相是什么,結局走向如何,這都不重要。唯有通過優質的用戶體驗才能贏得更多商家和消費者的認可,最終在市場穩住腳,才是王道
2017-07-27 08:32:21657

眼球追蹤技術面臨四大難題,下一步應該這樣走?

近年來巨頭們都在積極布局眼球追蹤技術,除了眼球追蹤在人機交互的巨大潛能以外,眼球追蹤技術還可能成為VR和AR的基礎性技術,為AR的VR的發展提供必要的支持。
2017-08-22 09:48:345

VR交互技術核心-頭部追蹤和體感控制器

在基于PC的(HTC Vive、Oculus Rift)和基于游戲主機的(PSVR)高端VR硬件方面,這種交互方式基本上已經成為了標配:HTC Vive最早提供了兩個體感控制器,并且不支持其他交互
2017-09-13 10:53:078

“眼球追蹤”、“動作捕捉”等VR交互方式的實現及其代表公司

手勢識別功能等。這種多種交 互形式并存的現狀促成了 VR 交互方式百家爭鳴的局面。在這么多的交互方式當 中,哪些會成為 VR 主流的交互形式呢? 1、眼球追蹤實現交互 大多數人認為眼球追蹤技術是解決虛擬現實頭顯設備眩暈病問題的突破之 處。Ocu
2017-09-13 15:36:339

VR領域9大主流交互方式的介紹及VR領域發展總結

1、眼球追蹤實現交互 大多數人認為眼球追蹤技術是解決虛擬現實頭顯設備眩暈病問題的突破之處。Oculus創始人帕爾默?拉奇曾稱眼球追蹤技術VR的心臟,因為它對于人眼位置的檢測,能夠為當前所處視角提供
2017-09-14 16:25:4910

眼球追蹤與聊天機器人技術的難點及VR交互方式的改變

一樣貼在臉上,而那些依附在控制器上的環形界面通常會因為視角的不同產生畸變,使得 VR 中的沉浸感遭到破壞,讓整個交互過程突兀無比。 VR 交互還有很大的優化空間 ,而眼球追蹤技術與聊天機器人的引入也許能帶來一些意想不到的幫
2017-09-18 09:20:3611

下一代AR和VR將由眼動追蹤推動?

據麥姆斯咨詢報道,隨著眼動追蹤技術的進步,增強現實和虛擬現實技術(AR/VR)正在實現更大的技術飛躍。
2017-09-28 11:30:446953

VR光學跟蹤方案之“Lighthouse”追蹤系統技術

頭部追蹤VR頭顯非常重要的技術指標,最傳統的方法是使用慣性傳感器,但慣性傳感器只能追蹤頭部的轉動,要想追蹤頭部的位移,需引入光學系統。Valve的Lighthouse追蹤系統是目前較好的VR光學
2017-10-09 18:10:033

差異化才是王道 這6款黑科技神機讓你與眾不同

如今,智能手機行業同質化嚴重的現象可以說是人盡皆知,行業人士紛紛高呼“我們需要差異化的創新!”大家都明白差異化才是王道,可是那些智能手機的產品經理們,是否考慮過什么才是消費者真正想要的差異化呢?
2017-10-13 17:53:47593

6 DOF追蹤和多攝像頭集成平臺支持AR/VR頭盔和眼鏡的傳感和交互功能

AWE 2018展會上,來自于硅谷、上海兩地的機器視覺技術初創公司詮視科技,宣布推出其專為AR/VR頭盔和AR/VR眼鏡行業量身定制的Endeavor項目——即6 DOF追蹤和多攝像頭集成平臺
2018-06-20 14:24:001662

Tobii與高通合作:為驍龍845 VR頭顯帶來眼動追蹤技術

瑞典眼球追蹤技術公司Tobii宣布與高通達成了合作伙伴關系,雙方將為基于高通驍龍845移動VR平臺的VR/AR頭顯提供眼動追蹤技術。
2018-03-29 16:44:376104

眼球追蹤VR/AR技術帶來的6大變化

眼球追蹤技術在消費端很早之前就已經應用在手機上,現如今,也有一些VR設備將這項技術融入其中,除了國內的七鑫易維、青研科技等之外,比如日本的FOVE、瑞典的Tobii等都在研究眼球追蹤VR/AR
2018-04-11 08:50:002763

索尼新專利將通過眼球追蹤技術來盡可能防止VR的不適感

近日外媒曝光了索尼一份新的專利,透露了索尼下一代PS VR頭顯將通過眼球追蹤技術來盡可能防止VR不適感。
2018-09-25 10:51:42943

Oculus新頭顯Oculus Quest,一款支持頭部和手柄6DoF追蹤的中端VR產品

前天,Oculus公開了新頭顯Oculus Quest,一款支持頭部和手柄6DoF追蹤的中端VR產品,其使用了被Oculus稱為Insight的內向外追蹤技術,不過該公司的開發者關系工程師Gabor Szauer表示,Quest的追蹤技術還存在一些局限(尤其是手柄)。
2018-09-29 15:14:081544

Vrvana的VR/AR技術介紹

在AR / VR世界,低時延才是王道。在Vrvana耳機的核心部位,Zynq SoC是實現以最小化時延幫助處理大量數據,實現傳感器融合并保持輕量級外形的關鍵。
2018-11-22 06:20:003384

Brilliant Sole宣布了一款VR外設產品 欲通過鞋子來控制VR交互

現如今VR設備通常會配備手柄,手柄上包含了按鍵、觸控板、扳機等按鈕,其中可完成大部分交互工作。雖然VR能夠盡可能給我們帶來沉浸式的體驗,但是當前我們依然還會因為手柄等外設,影響到這種沉浸式的體驗,以至于近年來VR中手勢操控、眼球追蹤技術的興起。
2018-12-23 15:20:182518

在手機市場的頭部競爭中 OPPO深知核心技術才是最大的競爭力

隨著Find系列的回歸,OPPO的品牌形象在去年稍有回溫,Find X的產品氣質也始終不能跟“廠妹”、“高價低配”劃上等號。在手機市場的頭部競爭中,OPPO深知核心技術才是最大的競爭力。
2019-01-18 14:59:231010

HTC新推兩款VR設備 眼動追蹤引領VR未來

Vive Pro Eye增加了眼動追蹤技術,以實現更好的社交VR和基于gazed的UI,但更重要的是它可以實現foveated渲染。
2019-01-22 17:11:283044

VR動捕公司演示追蹤技術,實現對數百個目標的實時準確追蹤

在GDC 2019上,VR動捕公司OptiTrack演示了一款B端追蹤技術,它能夠實現對數百個目標的實時與準確追蹤。對于線下VR應用場景,OptiTrack也將提供一系列外設和工具(包括StemVR插件),可用于追蹤Oculus Rift和HTC Vive頭顯、人和道具。
2019-03-27 10:06:271007

全新MR眼鏡Rokid Vision發布 交互探索永不止步!

背負 Rokid 全球交互體驗風向標使命的新一代 MR 眼鏡:Rokid Vision,集結了獨特的雙屏異顯、6DoF、頭部追蹤、SLAM、語音交互技術,今天正式發布!
2019-05-31 09:09:023989

什么是眼球追蹤?為什么對VR如此重要?

眼球追蹤技術在醫學和航空航天領域已經存在多年,但由于VR的出現,它正在迅速獲得新生。VR世界的重量級企業正在將眼球追蹤功能整合到未來的頭顯中,并預計將擴大眼球追蹤市場。
2019-07-04 16:10:257341

蘋果VR/MR新專利

蘋果VR/MR新專利:支持環境、姿態、頭部追蹤的多傳感器頭顯
2019-08-26 16:11:143423

VR領域中眼動追蹤技術有著廣泛的應用

VR技術尚處于發展早期,距離成熟仍有距離。為了能夠幫助其快速發展,從業者及研究人員想出了諸多技術解決方案,其中眼動追蹤技術以及內向外定位追蹤技術都頗被看好。
2019-09-26 09:57:403724

HoloLens發明眼球追蹤技術開啟AR/VR隱私時代

隨著越來越多的AR/VR頭顯開始加入眼球追蹤功能,這項技術逐漸被看做是下一代頭顯的標配。眼球追蹤有多種應用和優勢,比如用于人機交互,或者提高渲染效率,生物識別,調節頭顯IPD瞳距,甚至可以評估生命體征和心理活動。
2019-10-10 09:40:431120

蘋果的新眼球追蹤技術可用于AR/VR頭顯設備

而進入蘋果,SMI公司此前的業務是專注于為VR開發眼球追蹤技術,還為HTC Vive推出過眼球追蹤開發者套件。
2019-10-10 09:54:111095

使用Unity和GoogleVR SDK制作VR作品的完整流程詳細資料說明

了解并熟悉 GoogleVR SDK;掌握應用 GoogleVR 進行頭部追蹤交互的方法技巧,掌握基于 Unity+GoogleVR SDK 制作 VR 作品的主要流程;掌握 VR 作品交互功能的實現方法,并明確 VR 作品的特點。
2019-11-28 08:00:003

Fundamental VR手術應用最新增加眼球追蹤功能

Fundamental VR眼球追蹤的最新研發動態。通常在強調眼球追蹤VR的重要性時,都會提到凹狀渲染。
2019-12-13 10:43:03572

淺析VR/AR頭盔的可預測追蹤技術

在虛擬現實和增強現實系統環境中,可預測追蹤技術能夠對某個對象或身體某一部位的下一步方向和(或)位置進行預測處理。
2020-01-24 09:20:00585

眼動追蹤將是下一代VR頭顯非常重要的一項技術

眼動追蹤是許多人認為下一代VR頭顯必備的重要技術,近日Lemnis Technologies最新的變焦原型旨在為頭顯制造商提供軟件和硬件,了解眼動追蹤的重要性。
2019-12-28 11:03:561209

虛擬現實場景實體化設計,如何完善VR技術

從定義上講VR它所呈現的是一種完全虛擬的圖像,通過使用頭部以及動作檢測技術追蹤用戶的動作,以反映到內容中,提供了一種沉浸式的體驗。
2020-04-20 09:40:141132

vr技術的優勢在哪里

虛擬現實技術是一種可以創建和體驗虛擬世界的計算機仿真系統它利用計算機生成一種模擬環境是一種多源信息融合的交互式的三維動態視景和實體行為的系統仿真使用戶沉浸到該環境中。今天來淺析VR技術的優勢和前景。
2020-07-22 14:53:5115850

手勢追蹤技術將應用到VR手語場景

開發者Daniel Beauchamp展示了基于Quest手勢追蹤的剪刀石頭布的VR游戲,而該應用也被應用到VR手語的應用中。
2020-11-13 11:17:241916

基于神經網絡算法的腦機交互頭部企業腦陸科技完成近億元融資

? 作為圖靈未來資本投資的基于神經網絡算法的腦機交互頭部企業,腦陸科技近日完成近億元融資,讓國產腦機交互開始從概念逐步變成現實。腦陸科技研發技術的日益成熟和迅猛發展,也使其與大疆創新、曠視科技等十家
2020-12-23 10:17:502347

愛奇藝正式發布國內首個頭手6DoF VR交互技術

愛奇藝自2016年進入VR領域以來,先后推出了4款產品。在近日舉辦的“誰與爭鋒”VR技術發布會上,愛奇藝正式發布了國內首個CV(計算機視覺技術)頭手6DoF VR交互技術——追光,以及基于該技術的奇遇3 VR一體機,并面向全球VR游戲開發者啟動了“哥倫布計劃”。
2021-01-07 15:24:352175

VR立體顯示技術/場景建模技術/自然交互技術解析

VR是一種綜合性的技術,由三大模塊組成,分別是立體顯示技術、場景建模技術和自然交互技術。
2021-02-01 10:26:195165

VR交互科技公司NOLO VR完成2000萬美元B輪融資

36氪獲悉,VR交互科技公司NOLO VR完成2000萬美元B輪融資,本輪融資由蔚來資本領投,藍馳創投、愉悅資本作為老股東跟投。募集資金將用于新一代交互技術研發、新品量產及內容生態建設。 “6DoF
2021-02-25 16:20:481942

VR交互科技公司NOLO VR完成2000萬美元B輪融資

近日,VR交互科技公司NOLO VR完成2000萬美元B輪融資,本輪融資由蔚來資本領投,藍馳創投、愉悅資本作為老股東跟投。募集資金將用于新一代交互技術研發、新品量產及內容生態建設。 據公開信
2021-02-25 17:28:381367

淺談VR的三大追蹤定位技術

目前用在VR的三大追蹤技術為位置與動作追蹤、眼球追蹤、手部追蹤,其中位置與動作追蹤已從早年推出產品的由外到內(Outside-In)追蹤技術演變成近年的由內到外(Inside-Out)追蹤技術為主導。
2022-10-14 16:00:281846

可全身位姿估計與追蹤VR方案

當前的混合現實頭戴式顯示器和手持控制器可以追蹤用戶在現實世界中的頭部和手的位置和姿勢,以便用戶在增強現實和虛擬現實場景中進行交互。雖然這足以支持用戶提供輸入信息,但是通常只將用戶的虛擬形象局限于上半身。
2022-10-24 15:37:33856

vr眼鏡怎么連接手機 vr眼鏡和AR眼鏡的區別

用戶戴上VR眼鏡后,完全沉浸到虛擬現實的虛擬環境中,無法看到現實世界。用戶可以通過頭部追蹤和手柄等設備進行交互,體驗虛擬游戲、影視、培訓等內容。
2023-08-15 15:13:126757

已全部加載完成

亚洲欧美日韩精品久久_久久精品AⅤ无码中文_日本中文字幕有码在线播放_亚洲视频高清不卡在线观看
<acronym id="s8ci2"><small id="s8ci2"></small></acronym>
<rt id="s8ci2"></rt><rt id="s8ci2"><optgroup id="s8ci2"></optgroup></rt>
<acronym id="s8ci2"></acronym>
<acronym id="s8ci2"><center id="s8ci2"></center></acronym>