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蘋(píng)果iPhone XR全測評:iPhone XR是否能夠勝任這些使命?

HyiC_iphone_app ? 來(lái)源:未知 ? 作者:李倩 ? 2018-10-29 17:04 ? 次閱讀

iPhone家族中,有一支“特殊小分隊”,他們游離于iPhone主打機型之外,且不是每年都會(huì )如期和大家見(jiàn)面,相反,而是在需要的時(shí)候出現,完成自己的使命。沒(méi)錯,小編說(shuō)的就是2013年的iPhone 5c,2016年的iPhone SE,還有今年的iPhone XR。目前小編已經(jīng)拿到今年的“特殊小分隊”新成員白色版iPhone XR,在開(kāi)啟評測之前,小編覺(jué)得有必要簡(jiǎn)單分析一下這位新成員肩負的使命。

首先,今年的iPhone XS/Max價(jià)格高企,8699元的起售價(jià)相信會(huì )讓不少消費者望而卻步,而iPhone XR起售價(jià)為6499元,最高7899元,這個(gè)價(jià)格能夠讓更多消費者接受,同時(shí)也可成為蘋(píng)果沖量的中流砥柱。另外,從iPhone 5c到iPhone XR,蘋(píng)果都在努力嘗試讓iPhone覆蓋更大的市場(chǎng),給消費者更多的選擇,這和“廉價(jià)版”iPhone是不同的思路,從紙面參數來(lái)看,關(guān)系iPhone XS核心體驗的配置在iPhone XR上還在,但價(jià)格則低了一檔,同時(shí)還有更多的抓眼的配色,蘋(píng)果希望的是它能夠滿(mǎn)足用戶(hù)更多的選擇需求。

那么iPhone XR是否能夠勝任這些使命?我們就通過(guò)下面的評測來(lái)一探究竟。

一、外觀(guān)設計,拋開(kāi)屏幕和厚度,顏值其實(shí)仍在線(xiàn)

幾乎所有人,在拿到iPhone XR后的第一反應相信都是:它怎么這么厚?當然,這個(gè)時(shí)候還沒(méi)有點(diǎn)亮屏幕,屏幕亮起時(shí),他又會(huì )第一時(shí)間感嘆:屏幕邊框怎么變粗了?

我們先從屏幕沒(méi)點(diǎn)亮說(shuō)起。根據官方數據,iPhone XR的機身厚度為8.3mm,而iPhone XS系列為7.7mm,差別明顯。注意,這個(gè)“明顯”是一眼就能看出來(lái)的明顯,同時(shí),由于iPhone XR并不是采用很多安卓手機那樣的弧形背板,所以這種“厚度”握在手上也是實(shí)實(shí)在在的。

iPhone XR的屏幕尺寸為6.1英寸,但機身尺寸控制得很好,長(cháng)度為150.9mm,寬度為75.7mm,而重量為194g,握在手上玲瓏輕巧,不會(huì )覺(jué)得一只手駕馭不了。

屏幕點(diǎn)亮后,我們能看到熟悉的劉海屏,屏幕邊框相較于iPhone XS確實(shí)更寬了,初上手不習慣是難免的。對于這個(gè)問(wèn)題,小編從蘋(píng)果處了解到,這是因為iPhone XR采用的是LCD屏幕,LCD屏幕的特性決定它無(wú)法消除左右的BM區,即黑邊。iPhone XR將手機面板直接貼合在中框上,沒(méi)有遮擋,所以BM區域就顯示了出來(lái),當然在國內,已經(jīng)有不少手機廠(chǎng)商能夠將BM區盡可能的縮減。而在屏幕底端,iPhone XR對下巴的厚度控制得倒是比較出色,對于LCD全面屏的手機而言,目前能將下巴做這么窄的還比較少見(jiàn)。

iPhone XR采用的仍然是金屬邊框搭配前后玻璃面板的設計,小編手上這款白色版iPhone XR鋁合金邊框經(jīng)過(guò)了霧面噴砂工藝的修飾,而不是iPhone XS系列的拋光處理。邊框左右兩側各有兩條天線(xiàn)隔斷,左側為電源鍵和SIM卡槽,右側為勿擾模式切換撥鈕和音量加減按鍵。機身頂部沒(méi)有多余的元素,底部為揚聲器、螺絲孔和閃電接口。值得一提的是,iPhone XR的通話(huà)MIC被集成到了正面的聽(tīng)筒內,而降噪MIC被集成到了底部的閃電接口中。

機身背面,iPhone XR采用的是2.5D水滴型玻璃,根據蘋(píng)果的介紹,iPhone XR的機身背面采用七層染色工藝,可以帶來(lái)豐富飽滿(mǎn)的顏色。以小編手上這款白色的iPhone XR來(lái)看,就是顏色很“純正“,,高濃度,呈現像牛奶一樣的乳白色。白色版本或許還不是特別明顯,小編也見(jiàn)過(guò)黃色、藍色、紅色等其他配色的版本,色澤純正鮮艷,和iPhone XS系列完全是另一種風(fēng)格,值得親眼一見(jiàn),親手把玩。

手感方面,iPhone XR各種銜接過(guò)渡都進(jìn)行了圓潤處理,不存在割手的情況,同時(shí)機身尺寸、重量處于iPhone XS和iPhone XS Max之間,握持感處于比較舒服的區間。

在使用iPhone XR的這段時(shí)間,小編覺(jué)得這款手機除了正面屏幕的黑邊比較寬、厚度略厚外,顏值上并沒(méi)有其他太多可挑剔之處。同時(shí)iPhone XR整體的工藝品質(zhì)是在線(xiàn)的,做工上乘,相較于iPhone XS系列而言沒(méi)有因為價(jià)格下降一個(gè)檔次而在這些地方有所讓步。

二、屏幕素質(zhì)好于預期

iPhone XR采用的是一塊6.1英寸Liquid視網(wǎng)膜LCD顯示屏,屏幕分辨率為1792×828,像素密度為326ppi。對于這塊屏幕,不少網(wǎng)友對其分辨率和像素密度頗有微詞。的確,對于早被安卓陣營(yíng)各種高分屏教育得非常挑剔的我們,乍看到這樣的參數難免會(huì )跌一下眼鏡。那么實(shí)際使用時(shí)體驗如何呢?

在使用中發(fā)現,單從屏幕顯示細膩程度而言,其相較于iPhone XS系列確實(shí)是要低一個(gè)檔位,例如在IT之家閱讀新聞時(shí),如果貼近仔細看屏幕中的文字,是能夠看到顆粒感的,或者觀(guān)看1080P視頻也會(huì )覺(jué)得好像沒(méi)有iPhone XS那么細膩,不過(guò)這種感覺(jué)并不會(huì )很明顯,且相信大部分人用手機都不會(huì )把眼睛貼屏幕這么近。正常視距下,iPhone XR在屏幕細膩程度上并不會(huì )給用戶(hù)帶來(lái)太多困擾,日常使用無(wú)論是文字、圖片或視頻內容的展現都能夠接受。

拋開(kāi)分辨率和像素密度,我們看到蘋(píng)果依然稱(chēng)這塊LCD屏幕為iPhone迄今最為先進(jìn)、色彩精準度最高的LCD屏。小編也進(jìn)行了測試。從結果來(lái)看,iPhone XR在色彩準確度方面表現出色,各項色彩的偏離值都很低,需要說(shuō)明的是,手上的儀器在青色的測試方面存在誤差,實(shí)際偏離值要小于測試結果展示的數據。

色域方面,iPhone XR支持DCI-P3廣色域,能夠顯示更多的顏色,在畫(huà)面色彩過(guò)渡方面也更細膩,不過(guò)體現在實(shí)際使用中,你會(huì )覺(jué)得屏幕顯示色溫會(huì )略有些偏暖。

屏幕亮度方面,小編測試在中午光線(xiàn)強烈的室外最高亮度可達到600nit,室外使用不成問(wèn)題。

另外,iPhone XR這塊顯示屏還擁有和iPhone XS系列一樣的120Hz的觸控采樣率,這令iPhone XR在手勢操作、系統動(dòng)畫(huà)方面有著(zhù)和iPhone XS系列一樣的流暢度;同時(shí),它還支持原彩顯示技術(shù),即利用內置的六通道環(huán)境光傳感器?根據周?chē)h(huán)境光的色溫來(lái)調節屏幕的白平衡,從而讓屏幕上顯示的圖像更舒適自然。實(shí)際使用中,開(kāi)啟原彩顯示后,你會(huì )發(fā)現屏幕顯示的白平衡有些偏暖。

總體來(lái)說(shuō),iPhone XR的這塊屏幕在顯示方面的其實(shí)是好于小編的預期的,亮度、色準、色域等方面表現優(yōu)異、對LCD屏幕的弧線(xiàn)切割也沒(méi)有出現鋸齒,分辨率和像素密度可能算是唯一的不足,但對于整體使用體驗的影響其實(shí)有限。

三、性能體驗和iPhone XS系列幾乎一致

小編覺(jué)得iPhone XR最良心之處應該是采用了和iPhone XS系列一樣的、蘋(píng)果最新的A12 Bionic芯片,這讓這款手機在性能上有了最基本的保證。小編在iPhone XS Max評測一文中使用《NBA 2K19》和《Shadows Remain》這兩款游戲來(lái)對iPhone XS Max的性能進(jìn)行考量,在iPhone XR身上,小編依然使用這兩款游戲進(jìn)行測試,方便兩者進(jìn)行比較。

當然,在測試游戲前,小編還是先使用軟件跑一波分。以GeekBench的跑分成績(jì)來(lái)看,iPhone XR的單核和多核成績(jì)都略低于iPhone XS Max,不過(guò)降低的幅度并不大,整體仍是很高的水準。

接下來(lái)就直接進(jìn)入游戲測試?!禢BA 2K18》默認會(huì )開(kāi)啟最高畫(huà)質(zhì),在逼真的畫(huà)面渲染和光影效果下,一場(chǎng)比賽下來(lái),iPhone XR能夠全程保持流暢運行,沒(méi)有任何卡頓掉幀,游戲體驗很好。同時(shí)測的游戲過(guò)程中iPhone XR機身溫度為36.2℃,最熱處位于后置攝像頭附近,僅是微微發(fā)熱,不燙手。

另一款游戲《Shadows Remain》為一款AR游戲,在iPhone XS Max的評測中已經(jīng)有過(guò)詳細介紹,這款游戲有著(zhù)精致的畫(huà)面表現,且需要同時(shí)調用CPU、GPU、陀螺儀、攝像頭等重要硬件,對手機性能有很高的要求。

iPhone XR在運行這款游戲時(shí)表現出色,游戲畫(huà)質(zhì)相較于iPhone XS Max運行的效果沒(méi)有打折扣,且幾乎沒(méi)有卡頓掉幀的地方,體驗同樣流暢自如。游戲過(guò)程中iPhone XR發(fā)熱最明顯處仍在攝像頭附近,仍為36.2℃,同樣不會(huì )讓人感到不適。

A12 Bionic芯片作為業(yè)界首款7nm工藝SoC,在性能和功耗控制方面都有巨大進(jìn)步,從性能測試過(guò)程中即可看出。對于iPhone XR的性能而言,A12 Bionic芯片的作用固然關(guān)鍵,小編覺(jué)得和iOS生態(tài)的統一性也密不可分,生態(tài)內的應用、服務(wù)都能夠得到有針對性的優(yōu)化,所以日常使用中幾乎碰不到性能不夠用的情況。

四、相機成像素質(zhì)出色,單攝人像模式亮眼

iPhone XR采用一顆1200萬(wàn)像素、f/1.8光圈的后置廣角攝像頭,和iPhone XS系列廣角攝像頭為同款傳感器。不過(guò)相較于iPhone XS系列,iPhone XR只保留了這一顆廣角攝像頭,砍去了長(cháng)焦鏡頭。這也是許多網(wǎng)友對iPhone XR比較擔心的地方:拍照效果是不是也會(huì )有所下降?

小編經(jīng)過(guò)體驗,可以首先告訴大家,iPhone XR的單鏡頭系統和iPhone XS系列相比,主要有三項缺失,其一是2倍光學(xué)變焦缺失,其二是人像模式拍攝物體無(wú)法實(shí)現背景虛化,其三是后置人像模式的人像光效功能缺少了舞臺光和單色舞臺光,均為功能性缺失。

而其他方面,iPhone XR的拍照效果同樣有不俗的表現,即在基本成像素質(zhì)方面,iPhone XS系列有的特性,iPhone XR都有。我們不妨通過(guò)樣張來(lái)分析。

首先在白天光線(xiàn)充足時(shí),iPhone XR的樣張表現清晰銳利,畫(huà)風(fēng)接近于人眼所見(jiàn),不過(guò)分寡淡也不過(guò)分濃艷,觀(guān)感很好。

放大后,“孔子圣象“四個(gè)大字依然清晰,下方的小字不易辨認,但沒(méi)有徹底糊掉,再遠處,廣告牌背后的灰塵沒(méi)有丟失,看得出iPhone XR的解析力不俗。

再看下面這一張,能夠很好反映iPhone XR的色彩還原傾向。紅色的爬山虎、黃色的墻面、藍色的天空,還有綠色的樹(shù)葉,各種色彩表現比實(shí)際場(chǎng)景要更艷麗一些,但只是點(diǎn)到即止。

接下來(lái)這張照片屬于大逆光場(chǎng)景,但iPhone XR對天空和教學(xué)樓背光面的細節展現都很清楚,特別是天空的明暗過(guò)渡很細膩。另外鏡頭前的樹(shù)葉,陽(yáng)光直射處明亮通透感表現得恰到好處,而背光處細節也沒(méi)有丟。整體而言,照片對該場(chǎng)景的展現擁有很出色的觀(guān)感。

接下來(lái)這一張拍自高處,算是大場(chǎng)景了。場(chǎng)景中景物繁雜,太陽(yáng)斜射過(guò)來(lái),明暗交錯,對相機的動(dòng)態(tài)范圍是個(gè)考驗。iPhone XR的樣張整體來(lái)看曝光準確,沒(méi)有一眼可見(jiàn)的過(guò)曝或欠曝的地方,放大來(lái)看,照片對場(chǎng)景中無(wú)論是背光還是迎光部分的細節交代都很清楚,例如這座居民樓迎光面的細節,兩座樓之間暗光處的汽車(chē),都清晰可見(jiàn)。

夜間拍照方面,我們以下面這張樣張為例,畫(huà)面整體純凈度較高,基本沒(méi)有特別明顯的噪點(diǎn),天空的曝光被壓得很低,而畫(huà)面主體的建筑物部分曝光則比較充足,這應該是iPhone XR處理類(lèi)似場(chǎng)景的策略。

建筑物主體部分,暗光處的窗欞細節仍然清楚,而窗戶(hù)室內高光的部分沒(méi)有過(guò)曝,可見(jiàn)iPhone XR的整體寬容度還是不錯的。

放大樣張來(lái)看,建筑物門(mén)前牌匾上的文字依然清晰,夜間解析力也有不錯的表現。

iPhone XR雖然只有單顆攝像頭,卻依然能夠實(shí)現人像模式的拍照,不過(guò)這里人像模式只能對人物拍照實(shí)現背景虛化,因為畢竟是通過(guò)神經(jīng)網(wǎng)絡(luò )引擎和機器學(xué)習技術(shù)來(lái)實(shí)現的。

通過(guò)這張人像模式實(shí)拍樣張可以看到,iPhone XR對人物和背景的區分做得還是比較到位的,頭發(fā)邊緣放大后雖然仍存在算法摳圖的痕跡,但已經(jīng)基本比較自然了,正常大小看基本看不出這些痕跡。

在iPhone XR的人像模式照片中,同樣支持景深控制,照片拍出來(lái)后可以手動(dòng)后期調節景深的深淺。

下面是iPhone XR的更多拍照樣張:

五、其他功能特性

iPhone XR中,蘋(píng)果保留了iPhone XS Max的雙卡雙待功能,這一點(diǎn)讓人比較欣慰。小編在iPhone XS Max評測中已經(jīng)對蘋(píng)果雙卡雙待基本的功能設置有過(guò)詳細的介紹,本質(zhì)上和iPhone XR沒(méi)有太大出入,這里就不必贅述了。

另外值得一提的是,iPhone XR和iPhone XS系列一樣也支持廣音域立體聲音效。小編覺(jué)得,這一功能的保留是明智的,因為它對于iPhone XR日常綜合使用體驗的提升很重要。聽(tīng)音樂(lè ),看視頻、玩游戲占據著(zhù)我們使用智能手機的絕大部分場(chǎng)景,需要使用外放的情況也不在少數,而iPhone XR廣音域立體聲揚聲器的音質(zhì)播放效果能夠帶來(lái)很強烈的沉浸感,特別是橫屏的時(shí)候,你會(huì )覺(jué)得聲音是從四面八方傳過(guò)來(lái)的,空間感很強。

在iPhone XR上,蘋(píng)果還砍掉了一項功能:3D Touch,取而代之的是Haptic Touch。Haptic Touch相較于3D Touch最大的區別在于沒(méi)有了按壓力度的感應,但是能夠通過(guò)識別短按和長(cháng)按來(lái)實(shí)現原來(lái)3D Touch能夠實(shí)現的部分功能。例如在鎖屏界面長(cháng)按手電筒按鈕就可以直接打開(kāi)手電筒,長(cháng)按相機按鈕就可以打開(kāi)相機進(jìn)行快速拍照,在蘋(píng)果自帶的輸入法鍵盤(pán)中間長(cháng)按就可以像3D Touch那樣拖動(dòng)光標。同時(shí),在長(cháng)按觸發(fā)功能的同時(shí),iPhone XR機身也會(huì )進(jìn)行震動(dòng)反饋,震動(dòng)的感覺(jué)和3D Touch幾乎一致,和iPhone 7系列的Taptic Engine震感很像。

信號方面,小編在iPhone XS Max評測中將其和一款OPPO Find X進(jìn)行了對比,而對于iPhone XR的信號表現,小編同樣使用該款OPPO Find X手機與之進(jìn)行對比。

WiFi信號方面,小編也進(jìn)行了測試,相同WiFi環(huán)境下,iPhone XR下行速率為46.8Mbps,上行速率為89.7Mbps,而OPPO Find X上行速率為49.8Mbps,下行速率為93.9Mbps。

六、續航和充電

蘋(píng)果iPhone XR采用一塊2942mAh的電池,盡管支持快充,但仍然標配一塊5V/1A的充電器,在充電方面,小編測試將電量從0充滿(mǎn)至100%需要172分鐘,接近三個(gè)小時(shí)了。

續航方面,小編也進(jìn)行了三個(gè)小時(shí)的續航測試。在續航能力測試中,我們設定的測試環(huán)境如下:

電池初始電量100%;

屏幕亮度50%;

音量(系統、多媒體、通知、耳機)50%;

移動(dòng)數據網(wǎng)絡(luò )開(kāi)啟;

WiFi開(kāi)啟;

藍牙和定位服務(wù)開(kāi)啟。

iPhone XR在續航能力測試中的表現如下:

看網(wǎng)頁(yè)15分鐘,耗電1%;

刷微博15分鐘,耗電2%;

通話(huà)15分鐘,耗電1%;

戴耳機在線(xiàn)聽(tīng)音樂(lè )20分鐘,耗電0%;

戴耳機在線(xiàn)播放1080P視頻45分鐘,耗電9%;

戴耳機玩游戲《王者榮耀》30分鐘,耗電10%;

使用微信20分鐘(10分鐘聊天,10分鐘刷朋友圈),耗電3%;

刷IT之家20分鐘,耗電1%。

經(jīng)過(guò)歷時(shí)180分鐘的續航能力測試,iPhone XR的剩余電量為73%,續航能力優(yōu)秀。

以下是iPhone XR的續航能力測試圖表:

七、總結

很多人將iPhone XR定義為“廉價(jià)版iPhone”,小編不這么認為,經(jīng)過(guò)這段時(shí)間的體驗,小編更愿意將其定義為“另一種iPhone”,至于是“哪一種”,小編也沒(méi)有明確的答案。試想,iPhone XR相較于iPhone XS系列減配了屏幕、攝像頭、3D Touch,但仍然使用了目前最好的A12 Bionic芯片,保留了原深感攝像頭,甚至沒(méi)有對被很多消費者忽視的立體聲揚聲器動(dòng)刀,小編在體驗一段時(shí)間iPhone XR后,可以明確的說(shuō),它在核心體驗方面和iPhoneXS系列其實(shí)沒(méi)差多少,這種產(chǎn)品定位放在安卓陣營(yíng)里是幾乎不可能發(fā)生的。至于屏幕,當你真正使用它的時(shí)候,會(huì )覺(jué)得在體驗上其實(shí)也沒(méi)有預想的、或者網(wǎng)絡(luò )上評論的那樣差。

iPhone XR能否完成覆蓋更多用戶(hù)的使命?小編認為是可以的,因為它是一款不同的iPhone,有自己的特點(diǎn),如果要設想它的消費人群,小編覺(jué)得應該是很想體驗iOS生態(tài),但預算又比較有限的年輕用戶(hù)。

但講真,以小編作為消費者之一的角度來(lái)講,iPhone XR6499元起步的價(jià)格也確實(shí)是貴了一些的,倒不是說(shuō)iPhone XR不值這個(gè)價(jià)位,相反正如小編在iPhone XS Max評測中所說(shuō),它能夠給用戶(hù)帶來(lái)幾乎是最好的使用體驗,仔細想倒并不是值不值的問(wèn)題,而是這“另一種”iPhone,究竟定位在哪里的問(wèn)題。從iPhone 5c到現在的iPhone XR,蘋(píng)果的這支“特殊小分隊”似乎并沒(méi)看到明確的主線(xiàn),而iPhone XR是否有繼任者,我們也不清楚?;蛟S,對于這樣的iPhone究竟該扮演哪一種角色,蘋(píng)果也在探索過(guò)程中吧。

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原文標題:蘋(píng)果iPhone XR全測評:感覺(jué)有點(diǎn)不一樣

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    發(fā)表于 11-16 16:46 ?3728次閱讀

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    最近,又有一股冷空氣席卷了全國,讓人感到瑟瑟發(fā)抖。而聯(lián)想到最近的蘋(píng)果公司,對于像小編一樣的忠實(shí)果粉而言,蘋(píng)果公司也是遇到了“寒冬”。相信有一直關(guān)注明美無(wú)限我的果粉應該都知道,iPhone XR
    發(fā)表于 12-29 16:02 ?1698次閱讀

    想不到!iPhone XR 續航是蘋(píng)果史上最好的產(chǎn)品!

    為什么iPhone XRiPhone XS系列要晚一個(gè)月開(kāi)賣(mài)呢?有些網(wǎng)友調侃:因為先賣(mài)iPhone XR的話(huà)就沒(méi)人買(mǎi)XS了。
    的頭像 發(fā)表于 04-10 16:29 ?5740次閱讀

    隨著(zhù)九月和十月新機潮的來(lái)臨,iPhone XR已經(jīng)降到了清倉價(jià)

    在2018款iPhone中,iPhone XS系列算是對iPhone X的例行升級小改款,而iPhone XR的爭議就比較大了,因為
    的頭像 發(fā)表于 08-28 15:48 ?3042次閱讀

    iPhone XR有什么隱藏功能是你不知道的

    iPhone XR曾經(jīng)一度被稱(chēng)為“智商鑒定機”,而隨著(zhù)iPhone XR的降價(jià),這個(gè)稱(chēng)號似乎變了模樣。那么,iPhone
    的頭像 發(fā)表于 12-15 10:55 ?1.7w次閱讀

    iPhone XR手機不能關(guān)機應該怎么處理

    iphone X開(kāi)始,蘋(píng)果取消了home鍵,包括XR、XS和XSmax,強制關(guān)機方法也跟之前不一樣了。今天,來(lái)告訴你iPhone XR手機
    的頭像 發(fā)表于 01-12 11:14 ?6.2w次閱讀
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