<acronym id="s8ci2"><small id="s8ci2"></small></acronym>
<rt id="s8ci2"></rt><rt id="s8ci2"><optgroup id="s8ci2"></optgroup></rt>
<acronym id="s8ci2"></acronym>
<acronym id="s8ci2"><center id="s8ci2"></center></acronym>
0
  • 聊天消息
  • 系統消息
  • 評論與回復
登錄后你可以
  • 下載海量資料
  • 學習在線課程
  • 觀看技術視頻
  • 寫文章/發帖/加入社區
會員中心
創作中心

完善資料讓更多小伙伴認識你,還能領取20積分哦,立即完善>

3天內不再提示

鴻蒙輕內核源碼分析:虛擬文件系統 VFS

王程 ? 來源: jf_75796907 ? 作者: jf_75796907 ? 2024-02-18 14:50 ? 次閱讀

VFS(Virtual File System)是文件系統的虛擬層,它不是一個實際的文件系統,而是一個異構文件系統之上的軟件粘合層,為用戶提供統一的類 Unix 文件操作接口。由于不同類型的文件系統接口不統一,若系統中有多個文件系統類型,訪問不同的文件系統就需要使用不同的非標準接口。而通過在系統中添加 VFS 層,提供統一的抽象接口,屏蔽了底層異構類型的文件系統的差異,使得訪問文件系統的系統調用不用關心底層的存儲介質和文件系統類型,提高開發效率。本文先介紹下 VFS 的結構體和全局變量,然后詳細分析下 VFS 文件操作接口。文中所涉及的源碼,均可以在開源站點 https://gitee.com/openharmony/kernel_liteos_m 獲取。

1、VFS 結構體定義

在文件 componentsfsvfsfs_operations.h 中定義了 VFS 虛擬文件系統操作涉及的結構體。⑴處的 struct MountOps 結構體封裝了掛載相關的操作,包含掛載、卸載和文件系統統計操作。⑵處的 struct FsMap 結構體映射文件系統類型及其對應的掛載操作和文件系統操作,支持的文件類型包含 “fat” 和 “littlefs” 兩種,通過這個結構體可以獲取對應文件類型的掛載操作及文件系統操作接口。⑶處的 struct FileOps 封裝文件系統的操作接口,包含文件操作、目錄操作,統計等相應的接口。

⑴  struct MountOps {
        int (*Mount)(const char *source, const char *target, const char *filesystemtype, unsigned long mountflags,
            const void *data);
        int (*Umount)(const char* target);
        int (*Umount2)(const char* target, int flag);
        int (*Statfs)(const char *path, struct statfs *buf);
    };

⑵  struct FsMap {
        const char *fileSystemtype;
        const struct MountOps *fsMops;
        const struct FileOps *fsFops;
    };

⑶  struct FileOps {
        int (*Open)(const char *path, int openFlag, ...);
        int (*Close)(int fd);
        int (*Unlink)(const char *fileName);
        int (*Rmdir)(const char *dirName);
        int (*Mkdir)(const char *dirName, mode_t mode);
        struct dirent *(*Readdir)(DIR *dir);
        DIR *(*Opendir)(const char *dirName);
        int (*Closedir)(DIR *dir);
        int (*Read)(int fd, void *buf, size_t len);
        int (*Write)(int fd, const void *buf, size_t len);
        off_t (*Seek)(int fd, off_t offset, int whence);
        int (*Getattr)(const char *path, struct stat *buf);
        int (*Rename)(const char *oldName, const char *newName);
        int (*Fsync)(int fd);
        int (*Fstat)(int fd, struct stat *buf);
        int (*Stat)(const char *path, struct stat *buf);
        int (*Ftruncate)(int fd, off_t length);
    };

2、VFS 重要的內部全局變量

在文件 componentsfsvfslos_fs.c 中有 2 個全局變量比較重要,⑴處定義的數組 g_fsmap 維護文件系統類型映射信息,數組大小為 2,支持 “fat” 和 “littlefs” 文件類型。⑵處的變量 g_fs 根據掛載的文件類型指向數組 g_fsmap 中的 FsMap 類型元素。⑶處的函數 InitMountInfo () 會給數組 g_fsmap 進行初始化賦值。第 0 個元素維護的 “fat” 文件類型的文件系統映射信息,第 1 個元素維護的 “littlefs” 文件類型的文件系統映射信息。涉及到的掛載操作、文件系統操作變量 g_fatfsMnt、g_fatfsFops、g_lfsMnt、g_lfsFops 在對應的文件系統文件中定義。⑷處的函數 MountFindfs () 用于根據文件類型從數組中獲取文件映射信息。

⑴  static struct FsMap g_fsmap[MAX_FILESYSTEM_LEN] = {0};
⑵  static struct FsMap *g_fs = NULL;

⑶  static void InitMountInfo(void)
    {
    #if (LOSCFG_SUPPORT_FATFS == 1)
        extern struct MountOps g_fatfsMnt;
        extern struct FileOps g_fatfsFops;
        g_fsmap[0].fileSystemtype = strdup("fat");
        g_fsmap[0].fsMops = &g_fatfsMnt;
        g_fsmap[0].fsFops = &g_fatfsFops;
    #endif
    #if (LOSCFG_SUPPORT_LITTLEFS == 1)
        extern struct MountOps g_lfsMnt;
        extern struct FileOps g_lfsFops;
        g_fsmap[1].fileSystemtype = strdup("littlefs");
        g_fsmap[1].fsMops = &g_lfsMnt;
        g_fsmap[1].fsFops = &g_lfsFops;
    #endif
    }

⑷  static struct FsMap *MountFindfs(const char *fileSystemtype)
    {
        struct FsMap *m = NULL;

        for (int i = 0; i < MAX_FILESYSTEM_LEN; i++) {
            m = &(g_fsmap[i]);
            if (m-?>fileSystemtype && strcmp(fileSystemtype, m->fileSystemtype) == 0) {
                return m;
            }
        }

        return NULL;
    }

3、VFS 相關的操作接口

在之前的系列文章《鴻蒙輕內核 M 核源碼分析系列十九 Musl LibC》中介紹了相關的接口,那些接口會調用 VFS 文件系統中操作接口。對每個接口的用途用法不再描述,快速記錄下各個操作接口。

3.1 掛載卸載操作?

掛載卸載操作包含 LOS_FsMount、LOS_FsUmount、LOS_FsUmount2 等 3 個操作。⑴處在掛載文件系統之前,需要初始化文件系統映射信息,只會操作一次。⑵處根據文件系統類型獲取對應的文件類型映射信息。從這里,可以獲知,LiteOS-M 內核只能同時支持一個文件系統,不能只支持 fat 又支持 littlefs。⑶處對應對應的文件系統掛載接口實現掛載操作。其他兩個函數同樣比較簡單,自行閱讀代碼即可。

int LOS_FsMount(const char *source, const char *target,
                    const char *filesystemtype, unsigned long mountflags,
                    const void *data)
    {
        static int initFlag = 0;

⑴      if (initFlag == 0) {
            InitMountInfo();
            initFlag = 1;
        }

⑵      g_fs = MountFindfs(filesystemtype);
        if (g_fs == NULL) {
            errno = ENODEV;
            return FS_FAILURE;
        }

        if (g_fs->fsMops == NULL || g_fs->fsMops->Mount == NULL) {
            errno = ENOSYS;
            return FS_FAILURE;
        }

⑶      return g_fs->fsMops->Mount(source, target, filesystemtype, mountflags, data);
    }

    int LOS_FsUmount(const char *target)
    {
        if (g_fs == NULL) {
            errno = ENODEV;
            return FS_FAILURE;
        }
        if (g_fs->fsMops == NULL || g_fs->fsMops->Umount == NULL) {
            errno = ENOSYS;
            return FS_FAILURE;
        }
        return g_fs->fsMops->Umount(target);
    }

    int LOS_FsUmount2(const char *target, int flag)
    {
        if (g_fs == NULL) {
            errno = ENODEV;
            return FS_FAILURE;
        }
        if (g_fs->fsMops == NULL || g_fs->fsMops->Umount2 == NULL) {
            errno = ENOSYS;
            return FS_FAILURE;
        }
        return g_fs->fsMops->Umount2(target, flag);
    }

3.2 文件目錄操作?

VFS 封裝的文件目錄操作接口包含 LOS_Open、LOS_Close、LOS_Read、LOS_Write、LOS_Opendir、LOS_Readdir、LOS_Closedir 等等。對具體的文件類型的文件目錄操作接口進行封裝,代碼比較簡單,自行閱讀即可,部分代碼片段如下。

......

int LOS_Unlink(const char *path)
{
    if (g_fs == NULL) {
        errno = ENODEV;
        return FS_FAILURE;
    }
    if (g_fs->fsFops == NULL || g_fs->fsFops->Unlink == NULL) {
        errno = ENOSYS;
        return FS_FAILURE;
    }
    return g_fs->fsFops->Unlink(path);
}

int LOS_Fstat(int fd, struct stat *buf)
{
    if (g_fs == NULL) {
        errno = ENODEV;
        return FS_FAILURE;
    }
    if (g_fs->fsFops == NULL || g_fs->fsFops->Fstat == NULL) {
        errno = ENOSYS;
        return FS_FAILURE;
    }
    return g_fs->fsFops->Fstat(fd, buf);
}

......

int LOS_Mkdir(const char *path, mode_t mode)
{
    if (g_fs == NULL) {
        errno = ENODEV;
        return FS_FAILURE;
    }
    if (g_fs->fsFops == NULL || g_fs->fsFops->Mkdir == NULL) {
        errno = ENOSYS;
        return FS_FAILURE;
    }
    return g_fs->fsFops->Mkdir(path, mode);
}

DIR *LOS_Opendir(const char *dirName)
{
    if (g_fs == NULL) {
        errno = ENODEV;
        return NULL;
    }
    if (g_fs->fsFops == NULL || g_fs->fsFops->Opendir == NULL) {
        errno = ENOSYS;
        return NULL;
    }
    return g_fs->fsFops->Opendir(dirName);
}
......

3.3 隨機數文件?

文件 /dev/random 可以用于產生隨機數。在開啟宏 LOSCFG_RANDOM_DEV 時,LiteOS-M 支持隨機數文件。從⑴處可知隨機數依賴文件~/openharmony/base/security/huks/interfaces/innerkits/huks_lite/hks_client.h 和 hks_tmp_client.c,這些文件用來產生隨機數。⑵處定義的 RANDOM_DEV_FD 和 RANDOM_DEV_PATH 分別是隨機數文件的文件描述符和隨機數文件路徑。

#ifdef LOSCFG_RANDOM_DEV
⑴  #include "hks_client.h"
⑵  #define RANDOM_DEV_FD  CONFIG_NFILE_DESCRIPTORS + CONFIG_NSOCKET_DESCRIPTORS
    #define RANDOM_DEV_PATH  "/dev/random"
    #endif

3.3.1 隨機 LOS_Open 和 LOS_Close

該函數打開一個文件,獲取文件描述符用于進一步操作。⑴處表示對于隨機數文件,打開的標簽選項只能支持指定的這些,否則會返回錯誤碼。⑵處獲取標準路徑,如果獲取失敗,返回錯誤碼。⑶處比較獲取的標準路徑是否為 RANDOM_DEV_PATH,在確認是隨機數路徑時,⑷處開始判斷。如果訪問模式為只讀,返回錯誤,如果打開選項標簽是目錄,返回錯誤。如果不是上述錯誤情形,返回隨機數文件描述符。⑸處如果獲取的標準路徑為 “/” 或 “/dev”,則根據不同的選項,返回不同的錯誤碼。

int LOS_Open(const char *path, int oflag, ...)
{
#ifdef LOSCFG_RANDOM_DEV
    unsigned flags = O_RDONLY | O_WRONLY | O_RDWR | O_APPEND | O_CREAT | O_LARGEFILE | O_TRUNC | O_EXCL | O_DIRECTORY;
⑴  if ((unsigned)oflag & ~flags) {
        errno = EINVAL;
        return FS_FAILURE;
    }

    size_t pathLen = strlen(path) + 1;
    char *canonicalPath = (char *)malloc(pathLen);
    if (!canonicalPath) {
        errno = ENOMEM;
        return FS_FAILURE;
    }
⑵  if (GetCanonicalPath(NULL, path, canonicalPath, pathLen) == 0) {
        FREE_AND_SET_NULL(canonicalPath);
        errno = ENOMEM;
        return FS_FAILURE;
    }

⑶  if (strcmp(canonicalPath, RANDOM_DEV_PATH) == 0) {
        FREE_AND_SET_NULL(canonicalPath);
⑷      if ((O_ACCMODE & (unsigned)oflag) != O_RDONLY) {
            errno = EPERM;
            return FS_FAILURE;
        }
        if ((unsigned)oflag & O_DIRECTORY) {
            errno = ENOTDIR;
            return FS_FAILURE;
        }
        return RANDOM_DEV_FD;
    }
⑸  if (strcmp(canonicalPath, "/") == 0 || strcmp(canonicalPath, "/dev") == 0) {
        FREE_AND_SET_NULL(canonicalPath);
        if ((unsigned)oflag & O_DIRECTORY) {
            errno = EPERM;
            return FS_FAILURE;
        }
        errno = EISDIR;
        return FS_FAILURE;
    }
    FREE_AND_SET_NULL(canonicalPath);
#endif
......
}

對于隨機數文件,關閉時,直接返回成功,不需要額外操作。代碼片段如下:

int LOS_Close(int fd)
{
#ifdef LOSCFG_RANDOM_DEV
    if (fd == RANDOM_DEV_FD) {
        return FS_SUCCESS;
    }
#endif
......
}

3.3.2 隨機 LOS_Read 和 LOS_Write

隨機數文件讀寫使用 LOS_Read 和 LOS_Write 接口。讀取時,⑴處先對傳入參數進行校驗,如果讀取字節數為 0,則返回 0;如果讀取的緩存地址為空,返回 - 1;如果讀的字節大于 1024,則使用 1024。⑵處調用 hks_generate_random () 產生隨機數。由于隨機數文件是只讀的,如果嘗試寫入會返回 - 1 錯誤碼。

ssize_t LOS_Read(int fd, void *buf, size_t nbyte)
{
#ifdef LOSCFG_RANDOM_DEV
    if (fd == RANDOM_DEV_FD) {
⑴      if (nbyte == 0) {
            return FS_SUCCESS;
        }
        if (buf == NULL) {
            errno = EINVAL;
            return FS_FAILURE;
        }
        if (nbyte > 1024) { /* 1024, max random_size */
            nbyte = 1024; /* hks_generate_random: random_size must <= 1024 */
        }
        struct hks_blob key = {HKS_BLOB_TYPE_RAW, (uint8_t *)buf, nbyte};
⑵      if (hks_generate_random(&key) != 0) {
            errno = EIO;
            return FS_FAILURE;
        }
        return (ssize_t)nbyte;
    }
#endif
......
}

ssize_t LOS_Write(int fd, const void *buf, size_t nbyte)
{
#ifdef LOSCFG_RANDOM_DEV
    if (fd == RANDOM_DEV_FD) {
        errno = EBADF; /* "/dev/random" is readonly */
        return FS_FAILURE;
    }
#endif
......
}


審核編輯 黃宇

聲明:本文內容及配圖由入駐作者撰寫或者入駐合作網站授權轉載。文章觀點僅代表作者本人,不代表電子發燒友網立場。文章及其配圖僅供工程師學習之用,如有內容侵權或者其他違規問題,請聯系本站處理。 舉報投訴
  • 文件系統
    +關注

    關注

    0

    文章

    272

    瀏覽量

    19725
  • 源碼
    +關注

    關注

    8

    文章

    582

    瀏覽量

    28663
  • vfs
    vfs
    +關注

    關注

    0

    文章

    13

    瀏覽量

    5219
  • 鴻蒙
    +關注

    關注

    55

    文章

    1866

    瀏覽量

    42180
收藏 人收藏

    評論

    相關推薦

    基于RT-Thread快速上手SD NAND 虛擬文件系統

    RT-Thread項目工程,這里基于Draco開發板創建。   完整的RT-thread項目默認是開啟虛擬文件系統組件,RT-Thread DFS 組件的主要功能特點有:   為應用程序提供統一的 POSIX
    發表于 12-15 17:29

    獲取Linux內核源碼的方法

    (ELF1/ELF1S開發板及顯示屏)Linux內核是操作系統中最核心的部分,它負責管理計算機硬件資源,并提供對應用程序和其他系統組件的訪問接口,控制著計算機的內存、處理器、設備驅動程序和文件
    的頭像 發表于 12-13 09:49 ?336次閱讀
    獲取Linux<b class='flag-5'>內核</b><b class='flag-5'>源碼</b>的方法

    嵌入式學習——ElfBoard ELF1板卡 之文件系統的介紹

    和/media一樣,也是一個掛載點,但是專用于掛載臨時的設備,例如網絡文件系統 /proc 一個虛擬文件系統,為內核提供向進程發送信息的機制。操作系統運行時,進程以及
    發表于 11-24 10:02

    i.MX6ULL——ElfBoard ELF1板卡 之文件系統目錄的介紹

    )。 /mnt 和/media一樣,也是一個掛載點,但是專用于掛載臨時的設備,例如網絡文件系統 /proc 一個虛擬文件系統,為內核提供向進程發送信息的機制。操作系統運行時,進程以及
    發表于 11-24 09:59

    Linux的文件系統特點

    ,近期經常被讀取和寫入,文件系統應該有緩存層。 文件應該用文件夾的形式組織起來,方便管理和查詢。 Linux內核要在自己的內存里面維護一套數據結構,來保存哪些
    的頭像 發表于 11-09 14:48 ?635次閱讀
    Linux的<b class='flag-5'>文件系統</b>特點

    分布式文件系統的設計原理是什么?

    什么是分布式文件系統?分布式文件系統(DFS)是一種計算機文件系統,使用戶能夠從多個分布式位置存儲和訪問數據。它是在分布式環境中的不同計算機之間共享信息的一種方式。通過使用分布式文件系統
    的頭像 發表于 10-17 17:35 ?465次閱讀

    移植Linux內核ramfs和ramdisk文件系統

    在移植Linux內核早期時,如果flash等存儲設備的驅動還沒寫好,可以將文件系統放到內存中運行。 此時可以使用 ramfs 和 ramdisk ,即將內存的一部分用作文件系統。 ramfs
    的頭像 發表于 10-04 14:41 ?638次閱讀
    移植Linux<b class='flag-5'>內核</b>ramfs和ramdisk<b class='flag-5'>文件系統</b>

    談談什么是文件系統 文件系統的功能與特點

    文件系統的應用非常廣泛,同時種類也是特別的多,并且不同平臺也會使用不同性能和特點的文件系統,比如查找效率、數據安全等級等等,如下面windows使用的NTFS:
    發表于 08-30 09:50 ?1842次閱讀
    談談什么是<b class='flag-5'>文件系統</b> <b class='flag-5'>文件系統</b>的功能與特點

    Linux虛擬文件系統的基礎知識

    虛擬文件系統是一個很龐大的架構,如果要分析的面面俱到,會顯得特別復雜而笨拙,讓人看著看著,就不知所云了(當然主要還是筆者太菜),所以這篇博客,以 open() 函數為切入點,來試著分析分析
    發表于 08-25 12:17 ?201次閱讀
    Linux<b class='flag-5'>虛擬文件系統</b>的基礎知識

    接口在C語言中如何表示?

    接口是最高級的抽象。在linux kernel里面,接口的概念無處不在,像虛擬文件系統VFS),它定義一個文件系統的接口,只要按照這種接口的規范,你可以自己開發一個文件系統掛上去。
    發表于 08-22 12:31 ?203次閱讀

    ramfs和ramdisk文件系統的制作和啟動

    在移植Linux內核早期時,如果flash等存儲設備的驅動還沒寫好,可以將文件系統放到內存中運行。
    發表于 08-21 15:31 ?2743次閱讀
    ramfs和ramdisk<b class='flag-5'>文件系統</b>的制作和啟動

    FATFS文件系統原版文件下載

    FATFS文件系統原版文件下載
    發表于 06-25 09:02 ?0次下載

    Linux proc文件系統詳解

    上一篇:《文件系統有很多,但這幾個最為重要》介紹了procfs(進程文件系統的縮寫),包含一個偽文件系統(啟動時動態生成的文件系統),用于通過內核
    發表于 06-15 11:42 ?820次閱讀

    Linux平臺/proc虛擬文件系統詳解

    Linux 內核提供了一種通過 /proc 文件系統,在運行時訪問內核內部數據結構、改變內核設置的機制。proc文件系統是一個偽
    發表于 06-08 10:49 ?1143次閱讀
    Linux平臺/proc<b class='flag-5'>虛擬文件系統</b>詳解

    Linux內核中的文件系統斷電可靠性測試解析

    提高可靠性最簡單的方法就是把文件系統設置為只讀狀態。即禁止對其中的內容作任何修改。這樣,文件系統便不會因寫入操作期間發生故障而受損。
    發表于 06-08 09:49 ?1081次閱讀
    Linux<b class='flag-5'>內核</b>中的<b class='flag-5'>文件系統</b>斷電可靠性測試解析
    亚洲欧美日韩精品久久_久久精品AⅤ无码中文_日本中文字幕有码在线播放_亚洲视频高清不卡在线观看
    <acronym id="s8ci2"><small id="s8ci2"></small></acronym>
    <rt id="s8ci2"></rt><rt id="s8ci2"><optgroup id="s8ci2"></optgroup></rt>
    <acronym id="s8ci2"></acronym>
    <acronym id="s8ci2"><center id="s8ci2"></center></acronym>