作為主要從事混合腦機接口的研發與應用的企業,回車電子開發了多款全球領先的創新型腦機接口產品,在腦機接口芯片、電極、算法等方面實現了全鏈條的自主研發。在第二屆南渡江智慧醫療與康復產業高峰論壇上,回車科技創始人、CTO童路遙介紹了在精神健康類疾病康復中的應用、在精神健康類疾病康復中的優勢和挑戰,以及在精神健康類疾病康復中的未來展望。
回車科技創始人、CTO 童路遙
回車科技與中科院半導體所共同研發了國產腦機接口采集芯片,打破了采集芯片依賴國外廠商的歷史。在柔性干電極的制造上,回車科技也與國外老牌柔性材料制造公司合作,生產電極已經完成信號和佩戴驗證。
回車科技擁有全球最大的腦電數據庫,包含數據超 300 萬組,且已經推出了一系列消費電子產品,比如全球首款意念塞車、全球首款腦電波助眠眼罩、雙通道腦電+心率頭環和腦電波睡眠 Tag 等。
由于腦機接口與 XR設備在頭戴屬性上的重合,回車電子將重心轉向了腦機技術與 XR 技術的結合。童路遙指出在腦機 VR 的應用上,離商業化和產業化最近的還是數字療法。數字療法是由軟件程序驅動,以循證醫學為基礎的干預方案,用以治療、管理或預防疾病,也是近些年發展迅速的方向之一,尤其是在精神健康領域。因為面對精神健康類疾病,傳統藥物治療副作用大,效果不顯著,數字醫療在該領域的作用逐步顯現。
精神類疾病與大腦變化密切相關,腦機接口設備對于疾病早篩、生物反饋式治療、效果評估等方面都有重要作用。與尋常的 VR 設備相比,腦機 VR 在數字療法上也存在不少優勢。比如通用的 VR 設備只能完成普通的訓練任務,而腦機 VR 的設備可以在完成訓練任務的同時,可以實現測評、生物反饋訓練、生成報告,以及數字化數據跟蹤,其中報告生成和數據跟蹤帶來的數據付費,對于這類腦機 VR 設備的商業化進程也至關重要。
童路遙也指出,腦機 VR 設備依然面臨著挑戰。第一,市面上目前沒有專門面向醫療場景的 VR 設備,諸如 Quest、Pico等 VR 設備都是消費級 VR 設備,在數字醫療領域并不能完美適用。比如治療失眠時,需要用戶處于平躺狀態,而這類設備往往無法實現。
第二,對于精神健康類疾病的康復來說,其往往追求更加真實的沉浸感,目前設備的佩戴舒適度、清晰度都難以滿足要求。最后,腦機 VR 設備獲得數據的準確性和可靠性需要更多的驗證,且內容開發平臺和工具還不夠完善。
展望未來,童路遙表示隨著蘋果入局 XR 產業鏈,腦機 VR 設備會朝著更輕、更舒適、成本更低、數據維度更豐富的方向發展。而從商業模式來看,這類腦機 VR設備的面向客戶,也會慢慢從醫院端轉向家庭端。
回車科技創始人、CTO 童路遙
回車科技擁有全球最大的腦電數據庫,包含數據超 300 萬組,且已經推出了一系列消費電子產品,比如全球首款意念塞車、全球首款腦電波助眠眼罩、雙通道腦電+心率頭環和腦電波睡眠 Tag 等。
由于腦機接口與 XR設備在頭戴屬性上的重合,回車電子將重心轉向了腦機技術與 XR 技術的結合。童路遙指出在腦機 VR 的應用上,離商業化和產業化最近的還是數字療法。數字療法是由軟件程序驅動,以循證醫學為基礎的干預方案,用以治療、管理或預防疾病,也是近些年發展迅速的方向之一,尤其是在精神健康領域。因為面對精神健康類疾病,傳統藥物治療副作用大,效果不顯著,數字醫療在該領域的作用逐步顯現。
精神類疾病與大腦變化密切相關,腦機接口設備對于疾病早篩、生物反饋式治療、效果評估等方面都有重要作用。與尋常的 VR 設備相比,腦機 VR 在數字療法上也存在不少優勢。比如通用的 VR 設備只能完成普通的訓練任務,而腦機 VR 的設備可以在完成訓練任務的同時,可以實現測評、生物反饋訓練、生成報告,以及數字化數據跟蹤,其中報告生成和數據跟蹤帶來的數據付費,對于這類腦機 VR 設備的商業化進程也至關重要。
第二,對于精神健康類疾病的康復來說,其往往追求更加真實的沉浸感,目前設備的佩戴舒適度、清晰度都難以滿足要求。最后,腦機 VR 設備獲得數據的準確性和可靠性需要更多的驗證,且內容開發平臺和工具還不夠完善。
展望未來,童路遙表示隨著蘋果入局 XR 產業鏈,腦機 VR 設備會朝著更輕、更舒適、成本更低、數據維度更豐富的方向發展。而從商業模式來看,這類腦機 VR設備的面向客戶,也會慢慢從醫院端轉向家庭端。
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