在本期文章中,視音頻承包商麥克·切斯特頓(Michael Chesterton)將為大家介紹他們如何使用松下KAIROS完成本屆奧運會(huì )水上項目的視頻制作。
本屆奧運會(huì ),我們?yōu)楹V细偧紙?chǎng)舉行的比賽項目投入使用了松下的IT/IP現場(chǎng)視頻處理平臺KAIROS。本次采用了SDI工作流,我們使用KAIROS向兩個(gè)場(chǎng)館的多個(gè)LED屏幕發(fā)送信號,包括映射成數字徽標的像素信號。
在使用過(guò)程中,KAIROS給我留下了非常好的印象。在海之森水上競技場(chǎng)中,KAIROS穩定地將多個(gè)畫(huà)面傳輸到場(chǎng)內的多個(gè)屏幕上,在像素圖的繪制以及畫(huà)布覆蓋上表現得都極其出色。
以 KAIROS為核心的系統部署
視音頻操作員劉易斯·奎恩(Lewis Quain)表示:
“我使用KAIROS向安裝在場(chǎng)館的各個(gè)屏幕輸出不同的場(chǎng)景(一個(gè)場(chǎng)景等同于通用切換臺的一個(gè)ME),每個(gè)場(chǎng)景的像距都與對應的屏幕相匹配?!?/p>
所有內容都以ST2110信號輸出,然后通過(guò)多媒體轉換器將其轉換為SDI工作流,其中SDI矩陣將流傳輸到大屏處理器進(jìn)行顯示處理。
劉易斯說(shuō):
“在現場(chǎng)活動(dòng)的制作中,我使用過(guò)視頻切換臺(vision mixer)和視頻包裝系統(source mixer),但兩者各有不足。就視頻切換臺來(lái)說(shuō),混合/效果總線(xiàn)(ME)的層級、鍵控器以及其它源的數量是固定的。在使用視頻包裝系統時(shí),又必須非常小心圖層和資源的使用情況?!?/p>
KAIROS的出現解決了這兩個(gè)痛點(diǎn)。在GPU算力允許的情況下,可以根據實(shí)際需求添加無(wú)限數量的圖層。
KAIROS的“Canvas”屏幕功能使其不受分辨率或格式約束,特別是在處理寬屏場(chǎng)景,例如投影畫(huà)面和超大屏幕時(shí)尤為有用,可以很方便地看到當前的使用資源以及畫(huà)中畫(huà)的位置。
鑒于ST2110在廣播和遠程制作中的主流地位,我認為投資既能勝任SDI工作流又能兼顧ST2110的KAIROS對我們而言十分重要。
除此之外,作為一個(gè)原生IP系統,KAIROS非常適合在基于IP流和信號的環(huán)境中用于遠程視頻制作,這個(gè)特質(zhì)也讓其從一眾傳統切換臺中脫穎而出。采用IP工作流意味著(zhù)信號可以從遠程制作現場(chǎng)傳輸到遠距離的控制室,而控制室則可以同時(shí)控制多個(gè)遠程系統。
IP流也非常適合多場(chǎng)館和中心控制型的大型體育賽事。搭建一個(gè)中心控制室,同時(shí)在每個(gè)場(chǎng)館僅部署小型的系統用于連接到中心控制室統一管理,這樣一種模式可以降低成本并使整個(gè)賽事更具成本效益。
KAIROS能夠勝任包括體育、商務(wù)、音樂(lè )、電子競技等各類(lèi)大型活動(dòng),特別是一個(gè)中心控制室管理多個(gè)活動(dòng)現場(chǎng)這一組織模式。我十分期待KAIROS能夠越來(lái)越多地出現在遠程工作室,憑借其強大的IP功能為全球的活動(dòng)制作提供幫助。
原文標題:KAIROS助力2020年?yáng)|京奧運會(huì )水上項目的轉播制作
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