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基于H.264實(shí)現最優(yōu)重疊塊匹配加權窗的系數設計

電子設計 ? 來(lái)源:清華大學(xué)學(xué)報(自然科學(xué)版 ? 作者:汪志兵;王文生 ? 2021-03-28 12:43 ? 次閱讀

作者:汪志兵;王文生;路羊;崔慧娟;唐昆

進(jìn)一步提高視頻壓縮效率,將重疊塊運動(dòng)預測補償與H.264視頻編碼框架中的可變大小塊運動(dòng)預測相結合,根據不同塊的編碼模式,自適應調整重疊塊運動(dòng)補償的加權系數。實(shí)驗結果表明,所提出的基于編碼模式的自適應重疊塊運動(dòng)補償對于較復雜的序列,在較高目標碼率下,最大編碼增益可達0.21 dB,顯著(zhù)提高了H.264的編碼效率。

隨著(zhù)網(wǎng)絡(luò )和多媒體技術(shù)的發(fā)展,越來(lái)越多的數字視頻業(yè)務(wù)不斷涌現。H.264標準正是為適應各種業(yè)務(wù)增長(cháng)對于運動(dòng)圖像壓縮率的更高要求而制定的。在H.264中,引入了可變大小的塊運動(dòng)預測、多幀預測、1/4像素插值等技術(shù),以進(jìn)一步提高運動(dòng)預測的精度,提高了視頻壓縮效率。

高壓縮效率下,基于塊運動(dòng)預測和補償(block motion compensation,BMC)的視頻壓縮算法會(huì )產(chǎn)生塊效應,嚴重影響了重建視頻的主觀(guān)質(zhì)量。在H.264中,在運動(dòng)預測/補償環(huán)路中引入去除塊效應濾波器以降低塊效應的影響。另一方面,文證明了重疊塊運動(dòng)補償(overlapped blockmotion compensation,OBMC)也是降低塊效應、提高預測精度的一種有效手段,并研究了最優(yōu)重疊塊匹配加權窗的系數設計方法。但以上算法尚未在重疊塊運動(dòng)補償中有效利用H.264現有編碼框架中的多種預測模式,在H.264框架中引入重疊塊運動(dòng)補償,可以進(jìn)一步提高其編碼效率。

本文提出了一種基于編碼模式的自適應重疊塊運動(dòng)補償算法。該算法根據周?chē)丫幋a塊的編碼模式,自適應選擇加權系數提高當前編碼塊的運動(dòng)預測精度。實(shí)驗結果表明,本算法在高碼率時(shí),最大編碼增益可達0.21 dB,提高了H.264的編碼效率。

1 基于編碼模式的自適應重疊塊運動(dòng)補償

文提出重疊塊運動(dòng)補償提高了預測精度和編碼效率,并均衡了失真分布。在OBMC中,對于當前編碼塊,可以擁有多個(gè)備選運動(dòng)矢量,包括其自身的運動(dòng)矢量和周?chē)丫幋a塊的運動(dòng)矢量。通過(guò)引入一組加權系數,對每個(gè)候選的運動(dòng)預測塊加權得到最終的運動(dòng)預測。

考慮到H.264中最基本的編碼單位是44,為了描述方便,本算法中的OBMC選擇的塊大小為44。在實(shí)際實(shí)現中,為了提高運算速度,可以針對不同的編碼模式采取相應的OBMC塊大小。對于當前幀內每個(gè)塊,如圖1所示,其備選運動(dòng)矢量集由其自身的運動(dòng)矢量和周?chē)鷫K的運動(dòng)矢量組成。令Bc表示當前編碼塊,Bi(i=1,2,3,4)表示其相鄰塊,相應的運動(dòng)矢量為vc、vi。

如圖2所示,假設p表示當前編碼塊內像素的坐標,表示該像素采用OBMC得到的運動(dòng)預測值,則有

其中,fn-1(p)表示參考幀中位置p處的像素值,而ωc(p)、ωi(p),1≤i≤4分別表示OBMC的加權系數,且應滿(mǎn)足以下約束

在對Bc塊進(jìn)行編碼時(shí),B2和B4塊的運動(dòng)矢量有可能還未進(jìn)行編碼(當B2、B4塊與Bc塊不在同一個(gè)宏塊中時(shí))。此時(shí)為了保證編、解碼的同步,約定B2和B4的運動(dòng)矢量設為vc。

j基于H.264實(shí)現最優(yōu)重疊塊匹配加權窗的系數設計

由于塊Bi內不同位置p的加權系數是不均勻的,它們的取值構成加權矩陣Wi。Wi的設置在很大程度上影響了OBMC的編碼效率。文給出了若干Wi的選取方法,然而,它針對的是運動(dòng)預測塊的劃分為固定的情況。

由于H.264中采取了可變大小塊運動(dòng)預測,從定性上來(lái)看,劃分較小的運動(dòng)預測塊所對應的運動(dòng)矢量一般來(lái)說(shuō)更加精確,也更能夠反映相鄰塊的運動(dòng)趨勢?;谠摷僭O,屬于較小劃分的塊所對應的運動(dòng)矢量,在OBMC中應被賦予更大的權重,以進(jìn)一步提高OBMC的運動(dòng)預測精度,提高編碼效率。

根據這一推論,本算法采用了一種基于編碼模式的自適應OBMC算法。對于當前編碼塊Bc的每個(gè)鄰近塊Bi,定義一個(gè)加權矩陣集合si,根據Bc和Bi的編碼模式,選取合適的加權矩陣Wi∈Si。也就是說(shuō),加權矩陣的選取策略取決于2個(gè)塊各自對應的編碼模式。例如,假設相鄰塊Bl對應的運動(dòng)預測塊大小為88,當Bc的預測塊大小為1616,相應于v1的加權系數矩陣為W161,當Bc的預測塊大小為44時(shí),相應于v1的加權系數矩陣為W41。加權矩陣的選擇策略應該保證對于加權矩陣中每個(gè)位置(m,n)的系數,都有。在實(shí)際實(shí)現中,可以采用查找表來(lái)存儲選擇策略。同時(shí),加權矩陣集合和相應的選擇策略可以通過(guò)對若干測試序列進(jìn)行訓練而獲得。

在采用OBMC后,相應運動(dòng)搜索的度量準則應進(jìn)行相應的修正。在本文中,為了降低實(shí)現復雜度,對運動(dòng)矢量的搜索不采取迭代的方法。此時(shí),在進(jìn)行運動(dòng)搜索時(shí),當前塊選取的運動(dòng)矢量不僅決定了其自身的運動(dòng)預測值,也會(huì )影響到其右邊及下邊塊的運動(dòng)預測值(左邊及上邊塊的運動(dòng)矢量已經(jīng)確定,不再進(jìn)行考慮)。為了反映這種影響,將運動(dòng)搜索的準則重新定義為

其中:第1項是當前塊的預測誤差的絕對誤差和;第2、3項反映了對右邊和下邊塊的預測誤差影響;第4項中bv為對運動(dòng)矢量的編碼所需的速率。

2 實(shí)驗結果

本實(shí)驗采用H.264參考代碼JMl0.1作為仿真平臺,給出了各種CIF(common intermedia format)和QCIF(quarter common intermedia format)測試序列的測試結果。在本實(shí)驗中,編碼器設置為:率失真打開(kāi),參考幀數為1,可選的編碼模式為7,采取內容自適應變長(cháng)熵編碼編碼,運動(dòng)搜索范圍為1616,每個(gè)幀組包括1個(gè)I幀和49個(gè)P幀,所有幀均采用相同的量化參數。

表1給出了各測試序列的QP設置分別為20、24、28、32時(shí),峰值信噪比(peek signal noise ratio,PSNR)和碼率的對比。按照文提出的PSNR和碼率的插值算法,表2給出了對于不同測試序列本算法和標準的H.264壓縮效率的對比。從這些結果可以看出:采用OBMC的編碼增益隨著(zhù)編碼速率的增加而提高。在高碼率時(shí),最高編碼效率可提高0.21 dB。當編碼序列的運動(dòng)比較復雜時(shí),如Coastguard和Tempete序列,編碼增益也比較明顯。這種現象也符合上述對OBMC優(yōu)越性的分析。

表3給出了對Foreman序列進(jìn)行QP=24編碼時(shí),P幀各部分信息所占用比特數的對比??梢钥吹?,采用OBMC算法明顯降低了編碼運動(dòng)矢量信息和亮度殘差信息的速率。為了簡(jiǎn)潔起見(jiàn),沒(méi)有對色度信號的運動(dòng)補償采用重疊塊模式,因此,表示色度殘差信號所需的碼率與原算法相當。

3 結 論

為了將OBMC與標準中的可變塊大小運動(dòng)補償結合起來(lái),提出了根據相鄰塊編碼模式選擇OBMC加權矩陣的算法。仿真試驗表明,OBMC的采用可帶來(lái)平均0.1 dB以上的編碼增益。對于高復雜度序列在高速率下的編碼,最高增益可達0.2 dB.

下一步將對加權系數矩陣的自適應進(jìn)行研究,以進(jìn)一步提高編碼效率。另外,并不是每個(gè)宏塊采用OBMC都可以帶來(lái)編碼增益??梢匝芯吭诤陦K級別引入一個(gè)標志,指示該宏塊是否采取OBMC。這種靈活性將進(jìn)一步提高編碼效率。

責任編輯:gt

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