要說(shuō)視頻接口里面HDMI的地位,那肯定是超好用的,除了顯示器和和顯卡之外、主板、筆記本、電視、平板電腦等也大都有這個(gè)接口,連接很方便。不過(guò)性能就一般般了,很多電競顯示器會(huì )直接說(shuō)明,想上高刷新率?DP接口搞起來(lái)。不過(guò)隨著(zhù)HDMI 2.1設備正式推出,這種情況馬上要變了,這個(gè)新標準到底怎么樣呢?咱們今天就來(lái)看看吧。
從編號上看,HDMI 2.1似乎只是HDMI 2.0的改進(jìn)型,但標準制定者不知道怎么想的,居然讓它的帶寬提升了166%,這比HDMI 2.0相對于HDMI 1.4的提升還大呀喂!在這樣的帶寬支持下,下一代游戲主機PS5和Xbox Series X表示4K@120Hz顯示完全沒(méi)問(wèn)題。
只提升帶寬當然還不能算是“超級”大升級,HDMI 2.1在很多重要功能上也有大幅改進(jìn),比如現在越來(lái)越常見(jiàn)的HDR圖像,因為多了亮度數據,所以在HDMI 2.0標準里要擠占帶寬,在HDMI 2.1里就干脆給它加了一條單獨的通道;另外音頻通道也提升了帶寬,可以直接傳輸無(wú)損5.1和7.1音頻了。
具體到游戲應用能力,HDMI 2.0的一大短板就是雖然帶寬能達到2K@144Hz的水平,但不能直接支持FreeSync和G-Sync畫(huà)面同步技術(shù),在高刷新率下畫(huà)面撕裂本來(lái)就更容易出現,不支持同步是個(gè)大麻煩。HDMI 2.1則帶有VRR刷新同步功能,目前已經(jīng)被RTX 20顯卡兼容。此外如自動(dòng)低延遲模式ALLM等新技術(shù)也能提升游戲畫(huà)面的刷新和響應速度。
看到這兒應該有不少小伙伴們決定:下次升級時(shí)一定要把HDMI 2.1收入囊中!先別急,這里小編還得說(shuō)明一下,HDMI怎么說(shuō)也還是來(lái)自家電標準的延伸,和同代的DP 2.0接口相比,對電腦需求的適應性就差一點(diǎn)了,比如DP 2.0兼容Type-C接口,它很可能是未來(lái)筆記本甚至臺式機和顯示器的主流外部接口,HDMI 2.1可就沒(méi)這能力了。
這下麻煩了,下一代游戲和顯卡、顯示器眼看就要出場(chǎng),我們到底應該偏向于哪一種標準呢?或者兩個(gè)都要?小編這里的建議是,主機控和電視機應該優(yōu)先HDMI 2.1;而電腦玩家則必須考慮未來(lái)的升級需求,所以在不增加成本的情況下可以考慮先上HDMI 2.1,但如果有機會(huì )用DP 2.0,那么略微加點(diǎn)錢(qián)也要上,對“戰未來(lái)”更有幫助的說(shuō)。
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