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常見的顏色模式HSB/RGB/CMYK詳細介紹

2010年02月23日 13:45 www.qd573.com 作者:佚名 用戶評論(0

常見的顏色模式HSB/RGB/CMYK詳細介紹

顏色模式決定了用于顯示和打印圖像的顏色模型,它決定了如何描述和重現圖像的色彩。常見的顏色模型包括HSB(色相、飽和度、亮度)、RGB(紅色、綠色、藍色)、CMYK(青色、品紅、黃色、黑色)和CIE L*a*b*等,因此,相應的顏色模式也就有RGB、CMYK、Lab等。此外,Photoshop 也包括了用于特別顏色輸出的模式,如Grayscale(灰度)、Index Color(索引顏色)和Duotone(雙色調)。

  1.RGB顏色模式

  我們知道,利用紅(Red)、綠(Green)和藍(Blue)三種基本顏色進行顏色加法,可以配制出絕大部分肉眼能看到的顏色。彩色電視機的顯像管,以及計算機的顯示器都是以這種方式來混合出各種不同的顏色效果的。

  Photoshop將24位RGB圖像看做由三個顏色通道組成。這三個顏色通道分別為:紅色通道、綠色通道和藍色通道。其中每個通道使用8位顏色信息,該信息是由從0到255的亮度值來表示的。這三個通道通過組合,可以產生1 670余萬種不同的顏色。由于用戶可以從不同通道對RGB圖像進行處理,從而增強了圖像的可編輯性。

2.CMYK顏色模式

  CMYK顏色模式是一種用于印刷的模式,分別是指青(Cyan)、品紅(Magenta)、黃(Yellow)和黑(Black)。該顏色模式對應的是印刷用的四種油墨顏色,其中,將C、M、Y三種油墨顏色混合在一起,印刷出來的黑色不是很純正。為了使印刷品為純黑色,所以將黑色并入了印刷色中,以表現純正的黑色,還可以借此減少其他油墨的使用量。


  CMYK模式在本質上與RGB顏色模式沒有什么區別,只是產生色彩的原理不同。由于RGB顏色合成可以產生白色,因此也稱它們為加色,RGB產生顏色的方法稱為加色法。而青色(C)、品紅(M)和黃色(Y)的色素在合成后可以吸收所有光線并產生黑色,這些顏色因此被稱為減色,CMYK產生顏色的方法稱為減色法。

  在處理圖像時,我們一般不采用CMYK模式,因為這種模式的圖像文件占用的存儲空間較大。此外,在這種模式下,Photoshop提供的很多濾鏡都不能使用,因此,人們只是在印刷時才將圖像顏色模式轉換為CMYK模式。

3.Lab顏色模式

  Lab顏色模式是以一個亮度分量L(Lightness),以及兩個顏色分量a與b來表示顏色的。其中,L的取值范圍為0~100,a分量代表由綠色到紅色的光譜變化,而b分量代表由藍色到黃色的光譜變化,且a和b分量的取值范圍均為-120~120。

  Lab顏色模式是Photoshop內部的顏色模式。由于該模式是目前所有模式中色彩范圍(稱為色域)最廣的顏色模式,它能毫無偏差地在不同系統和平臺之間進行交換,因此,該模式是Photoshop在不同顏色模式之間轉換時使用的中間顏色模式。

  4.Multichannel模式

  將圖像轉換為Multichannel(多通道)模式后,系統將根據原圖像產生相同數目的新通道,但該模式下的每個通道都為256級灰度通道(其組合仍為彩色)。這種顯示模式通常用于處理特殊打印,例如,將某一灰度圖像以特別顏色打印。

  如果用戶刪除了“RGB顏色”、“CMYK顏色”、“Lab顏色”模式中的某個通道,該圖像會自動轉換為Multichannel模式。5.Indexed顏色模式

  為了減小圖像文件所占的存儲空間,人們設計了一種Indexed顏色模式。將一幅圖像轉換為Indexed模式后,系統將從圖像中提取256種典型的顏色作為顏色表。將圖像轉換為Indexed 顏色模式后,Image → Mode菜單下的Color Table菜單項被激活,選擇該菜單項可調整顏色表中的顏色,或選擇其他顏色表。

  Indexed顏色模式在印刷中很少使用。但是,這種模式可極大地減小圖像文件的存儲空間(大概只有RGB模式的三分之一),同時,這種顏色模式在顯示上與真彩色模式基本相同。因此,這種顏色模式的圖像多用于制作多媒體數據。

  6.Grayscale模式

  Grayscale圖像中只有灰度信息而沒有彩色,Photoshop將灰度圖像看成只有一種顏色通道的數字圖像。

  7.Duotone模式

  彩色印刷品通常情況下都是以CMYK四種油墨來印刷的,但也有些印刷物,例如名片,往往只需要用兩種油墨顏色就可以表現出圖像的層次感和質感。因此,如果并不需要全彩色的印刷質量,可以考慮利用雙色印刷來節省成本。

  Duotone模式與Grayscale模式相似,是由Grayscale模式發展而來的。但要注意,在Duotone模式中,顏色只是用來表示“色調”而已,因此,在這種模式下,彩色油墨是用來創建灰度級的,而不是創建彩色的。

  當油墨顏色不同時,其創建的灰度級也是不同的。通常選擇顏色時,都會保留原有的灰色部分作為主色,將其他加入的顏色作為副色,這樣才能表現出較豐富的層次感和質感。

8.Bitmap模式

  要將文字或漫畫等掃描進計算機,一般可以將其設置成位圖形式。這種形式通常也被稱為“黑白藝術”、“位圖藝術”或“一位元藝術”。

  Bitmap模式適合于那些只由黑白兩色構成而且沒有灰色陰影的圖像。按這種方式掃描圖像的速度快,并且產生的圖像文件小、易于操作,但它所獲取的原圖像信息很有限。

  9.顏色模式的選擇

  在Photoshop中,系統推薦使用RGB顏色模式,因為只有在這種模式下,用戶才能使用系統提供的所有命令與濾鏡。因此,用戶在進行圖像處理時,如果圖像的顏色模式不是RGB的話,可首先將其顏色模式轉換為RGB模式,然后進行處理。處理結束后,再根據需要將其轉換為相關模式。例如,如果圖像文件用于彩色印刷,則應在處理結束后將其顏色模式轉換為CMYK。

  顏色模式除了用于確定圖像中顯示的顏色數量外,還影響通道數和圖像的文件大小。例如,一個Grayscale(灰度)模式的圖像要比RGB彩色模式的圖像尺寸小得多,并且Grayscale模式圖像只包含一個通道,而RGB彩色模式包含三個通道。

  此外,選用何種顏色模式還與該圖像文件所使用的存儲格式有關。例如,用戶無法將使用CMYK顏色模式的圖像以BMP、GIF等格式保存。

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