OpenGL編程及基本圖元繪制完整實驗報告
大?。?/span>1334KB 人氣: 2018-01-03 需要積分:2
基本的OpenGL編程及基本圖元繪制完整實驗報告:
實驗目的
1. 熟悉OpenGL的應用工具包GLUT的安裝和使用。
2. 掌握基本的OpenGL編程方法。
3. 掌握顯示窗口的顯示方法。
4. 掌握二維圖形點、線、多邊形的繪制方法。
實驗原理
l 絕大多數OpenGL程序具有類似的結構,包含下述函數
? main():
? 定義回調函數
? 打開一個或多個具有指定屬性的窗口
? 進入事件循環(最后一條可執行語句)
? init(): 設置狀態變量
? 視圖
? 屬性
? 回調
? 顯示函數
輸入和窗口函數
實驗內容
1. 練習基本的OpenGL編程方法。
?。?)配置OpenGL,能在VC下通過編譯。
?。?)閱讀并運行simple.c,熟悉最簡單的OpenGL程序結構。
非常好我支持^.^
(0) 0%
不好我反對
(0) 0%
下載地址
OpenGL編程及基本圖元繪制完整實驗報告下載
相關電子資料下載
- GPUGPU主要用途及相關API標準 415
- 麒麟9000s相當于驍龍什么水平? 65033
- 驍龍820和天璣720哪個好 1084
- A17與驍龍8Gen2對比 3845
- rk3566和s922參賽對比 840
- 從像素推動器到AI計算引擎,GPU的演變之路 494
- Imagination GPU 現支持 OpenGL? 4.6 221
- Systrace分析知識點介紹 585
- 基于OpenGL操作GPU來提升圖片模糊性能實現 247
- 海量新功能,Godot 4.0正式發布! 505